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牧师的法术(CLERIC SPELLS)

牧师的0级法术(祷念,ORISONS)

造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。

治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。

侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。

侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。

神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。

造成微伤(Inflict Minor Wounds):接触攻击,造成1点伤害

光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。

修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。

净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。

阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。

提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。

恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。

(万法大全)抄写术(Amanuensis):复制非魔法的文件。

(完美圣斗士)召唤圣徽(Summon Holy Symbol):木质圣徽在你的手中出现

牧师的1级法术

绝望术(Bane):敌人攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定–1 。

祝福术(Bless):盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。

祝福圣水(Bless Water M):制造圣水。

惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4轮。

命令术(Command):一个受术者在1轮内服从你挑选的命令。

通晓语言(Comprehend Languages):懂得所有说出和写出的语言。

治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。

诅咒邪水(Curse Water M):制造邪水。

观命术(Deathwatch):查看30尺内的目标离死亡到底有多近。

侦测混乱/邪恶/善良/守序(Detect Chaos/Evil/Good/Law):侦测指定阵营的生物、法术或物品。

侦测不死生物(Detect Undead):侦测60尺内的不死生物。

神恩(Divine Favor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。

丧志术(Doom):一个受术者的攻击掷骰、伤害掷骰、豁免检定和其他检定 –2。

忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。

熵光护盾(Entropic Shield):对你的远程攻击有20%的几率失手。

亡灵无视术(Hide from Undead):不死生物无法觉察受术者,每等级一个受术者。

造成轻伤(Inflict Light Wounds):接触攻击,造成1d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+5点。

魔石术(Magic Stone):将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6 +1点伤害。

魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。

隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。

防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection from Chaos/Evil/Good/Law):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。

移除恐惧(Remove Fear):压制住恐惧或给予生物抗拒恐惧时豁免+4。每4等级增加1个对象。

圣域术(Sanctuary):对手不能攻击你,同时你不能攻击。

虔诚护盾(Shield of Faith):灵光,获得+2或更高的偏斜加值。

一级怪物召唤术(Summon Monster I):召唤跨位面生物为你作战。

(玩家手册2)血刃术(Blade of Blood):武器额外造成1D6点伤害,或者3D6点伤害(如果你自愿承受5点伤害)

(玩家手册2)次级圣力守护(Invest Light Protection):得到1/邪恶的伤害减免,治疗1D4+1/每2施法者等级点伤害。

(完美流氓)医者之视(Healer's Vision):医疗检定获得+5加值,偷袭的攻击和伤害获得+2加值。

(死者之书)侦测腐囊(necrotic awareness):感知附近的腐囊感染体。

(天命族裔)学者之触(Scholar’s touch):让你能瞬间读完一本书。

(好人书)鹏羽天之眼(Eyes of the Avoral):受术者侦察检定获得+8加值。

(好人书)蓄发明光(Lantern Light):远程碰触攻击,造成1d6伤害。

(好人书)希望萌现(Ray of Hope):目标在攻击、豁免和检定上获得+2加值。

(好人书)天庭幻景(Vision of Heaven):邪恶生物晕眩1轮。

(万法大全)失序之水(Anarchic Water M):制造失序之水。

(万法大全)公理之水(Axiomatic Water M):制造公理之水。

(万法大全)祝福精准(Blessed Aim):所有盟友的远程攻击检定+2。

(万法大全)血肉旋风(Blood Wind):受术者可以使用天生武器进行远程攻击。

(万法大全)寒霜之焰(Cold Fire):火焰变成蓝白色而且寒冷。

(万法大全)信念(Conviction):受术者的豁免获得+2或更高加值。

(万法大全)延缓病发(Delay Disease):疾病生效的时间推迟一天。

(万法大全)解除防护(Dispel Ward):如同解除魔法,但是只对防护系法术有效。

(万法大全)乌木之眼(Ebon Eyes):你可以看穿魔法黑暗。

(万法大全)信仰愈合(Faith Healing)治疗和你同信仰的生物8+1/每等级(最多+5)点伤害。

(万法大全)石之根基(Foundation of Stone):AC+2,对抗冲撞和拌摔时+4。

(完美冒险)(万法大全)死亡打击(Grave Strike):一轮内,你可以偷袭不死生物。

(万法大全)导向之光(Guiding Light):对范围内的生物发动远程攻击时,攻击掷骰+2。

(万法大全)良好休息(Healthful Rest):休息时,生命恢复的速度为正常的两倍。

(万法大全)寒冰手套(Ice Gauntlet):寒冰在你的手上形成一对带刺铁手套。

(万法大全)焦躁(Incite):受术者不能进行准备动作和延迟。

(万法大全)钢之忍耐(Ironguts):受术者在对抗毒素时豁免+5。

(万法大全)路尼亚之光(Light of Lunia):你周围散发出银光,可以转化成2束射线,可以造成1D6伤害。

(万法大全)月之渴求(Moon Lust):受术者对月亮着迷,陷入迷魂状态或者目眩状态。

(万法大全)夜之盾(Nightshield):你的豁免得到抗力加值。同时吸收魔法飞弹。

(万法大全)启迪灵光(Nimbus of Light):光照亮你,直到你将其作为攻击释放。

(天命族裔)(万法大全)危险预兆(Omen of Peril F):你预知未来的危险。

(万法大全)传送导标(Portal Beacon):你获知魔法传送门位置的其他知识。

(万法大全)抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。

(万法大全)复苏(Resurgence):受术者获得第二次豁免的机会。

(万法大全)预兆(Sign):你的下一次先攻检定+4。

(万法大全)雪地之靴(Snowshoes):受术者在冰和雪上可以正常移动。

(万法大全)印法术(Spell Flower):每一只前肢积存一发接触类法术。

(死者之书)(万法大全)一级不死生物召唤(Summon Undead I):召唤不死生物协助你战斗。

(万法大全)上升气流(Updraft):圆柱型的气流托着你上升。

(万法大全)次级回春术(Vigor,Lesser):每轮治疗1点伤害(最多持续15轮)。

(万法大全)光荣之视(Vision of Glory):受术者的一次豁免检定获得等于你的魅力修正的士气加值。

(万法大全)深海之鳍(Wings of the Sea):受术者的游泳速度+30尺。

(完美圣斗士)禁阻术(Impede):目标被固定在原地,在近战攻击检定上承受-1减值,在反射豁免上承受-2减值。

(完美巫师)掠夺光环(Reaving Aura):你10尺内所有hp低于0的生物受到1点伤害。

(霜燃之书)一级召唤冰兽(Conjure Ice Beast I): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)侦测火焰(Detect Fire): 侦测60英尺内的火焰。

(霜燃之书)缓慢呼吸(Ease of Breath): +20内在加值在强韧检定对抗高原病。

(霜燃之书)强化寒系生物(Fortify Cold Creatures): 寒系亚种类的生物在所有的攻击检定及对抗火焰的豁免上获得+1神力加值。

(霜燃之书)冰滑术(Ice Slick):创造20平方英尺的光滑冰面。

(霜燃之书)次级寒颤之触(Shivering Touch,Lesser): 接触攻击造成1D6点敏捷伤害。

(沙暴之书)阴影披风(Cloak Of Shade): 触及的生物获得对热害和日晒的保护。

(沙暴之书)定位水体(Locate Water): 揭示水源的位置,大小和性质。

(战争熔炉)毁灭打击(Devastating Smite):你的打击造成双倍伤害。

(战争熔炉)防卫干涉(Protective Interposition):交换你和盟友的位置,使他获得+2AC,你的下次攻击获得+2AB。

(邪魔释典I)驱魔术(Exorcism):将炼狱生物从它附身的生物或物体上逐出。

牧师的2级法术

援助术(Aid):攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1d8点临时HP,每等级再加1点,最多+10。

阵营武器(Align Weapon):武器拥有善良、邪恶、守序或混乱的属性。

占卜术(Augury M F):预知一个行动的结果是好还是坏。

熊之坚韧(Bear’s Endurance):受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级

牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。

安定心神(Calm Emotions):使生物平静,抵消情绪性效果。

崇敬术(Consecrate M):使一个区域添满正能量,使不死生物虚弱。

治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10点。

黑暗术(Darkness):半径20尺的超自然阴影。

死亡丧钟(Death Knell):杀害濒死生物;你获得1d8点临时HP,力量+2,等级+1。

减缓毒发(Delay Poison):阻止毒素继续伤害受术者,持续时间1小时/每等级。

亵渎术(Desecrate M):使一个区域添满负能量,使不死生物强壮。

鹰之威仪(Eagle’s Splendor):受术者魅力+4,持续时间1分钟/每等级。

注目术(Enthrall):迷住100尺范围内所有目标,每等级再+10尺。

寻找陷阱(Find Traps):可以像游荡者一样注意到陷阱。

遗体防腐(Gentle Repose):保存一具尸体。

人类定身术(Hold Person):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。

造成中度伤(Inflict Moderate Wounds):接触攻击,造成2d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+10点。

完全修复术(Make Whole):修复一件物品。

枭之睿智(Owl’s Wisdom):受术者感知+4,持续时间1分钟/每等级。

移除麻痹(Remove Paralysis):把一个或多个生物从麻痹或缓慢术的效果中解放出来。

抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10(或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。

次等复原术(Restoration, Lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。

粉碎音波(Shatter):震动的音波,伤害目标物品或晶体生物。

护卫他人(Shield Other F):你替受术者承担一半的伤害。

沉默术(Silence):消除20尺半径内的一切声音。

音鸣爆(Sound Burst):对目标生物们造成1d8点音波伤害,并有可能震慑他们。

灵能武器(Spiritual Weapon):自动攻击的魔法武器。

关照术(Status):监视盟友的状态、位置。

二级怪物召唤术(Summon Monster II):召唤跨位面生物为你作战。

隐匿阵营(Undetectable Alignment):隐匿阵营24小时。

诚实之域(Zone of Truth):范围内的对象不能说谎。

(玩家手册2)野性之力(Animalistic Power):受术者在力量,敏捷与体质上获得+2加值。

(玩家手册2)反噬诅咒(Black Karma Curse):受术者承受自身在近战中造成的伤害。

(玩家手册2)灵魂连接(Blade Brothers):受术的两人可在豁免检定中取其中最高的结果,但如果检定失败两人将同时承受效果。

(玩家手册2)匕首之云(Cloud of Knives):每轮释放一把匕首,造成1D6+1/每3施法者等级(最高+5)点伤害。

(玩家手册2)预观幸运(Insight of Good Fortune)M:受术者能两次掷骰,并且取最好的结果。

(玩家手册2)审判烙印(Mark of Judgment):每次成功命中受术者,攻击者都回恢复两点伤害。

(玩家手册2)大师之抚(Master's Touch):受术者在某一个技能检定上立刻获得4点加值

(玩家手册2)技艺精纯(Share Talents):在技能检定上获得+2加值。

(玩家手册2)援助术(Stay the Hand):一轮内,令对方的态度变为亲切。

(玩家手册2)武器延展(Stretch Weapon):在一次攻击中,近战武器的威胁范围扩大5英尺。

(完美流氓)神祗之证(Manifestation of the Deity):制造你神祗的幻影,被影响的敌人战栗一轮。

(死者之书)痛苦与恐惧之刃(blade of pain and fear):创造出锐齿利刃。

(死者之书)幽冥盔甲 (ghost touch armor):令盔甲可正常抵抗虚体攻击。

(死者之书)腐败囊肿(nerotic cyst):在目标体内植入不死生物的囊组织。

(死者之书)探知腐囊(necrotic scrying):可以看或听到腐囊感染体,无论距离多少。

(天命族裔)系挂警报(F)(Insignia of Alarm):警告所有特殊象征物的配戴者。

(异怪书)暗黑之矢(Darkbolt):每2级造成1d8伤害并震慑1轮。

(异怪书)侦测异怪(Detect Aberration):侦测异怪的存在。

(好人书)舒缓痛苦(Ease Pain):移除持续性的痛苦效果。

(好人书)欢欣满载(Elation):盟友在力量和敏捷上获得+2加值,速度增加5英尺。

(好人书)依思坦娜的奇妙炖肉(Estanna’s Stew):变出炖菜,每份治疗1d6+1点伤害。

(好人书)拉丝泰的爱抚(Lastai’s Caress):强烈的善良的感觉使邪恶受术者畏缩、惊惧、反胃或者战栗。

(好人书)移除毒瘾(Remove Addiction):治疗目标的毒瘾。

(万法大全)火焰抵御光环(Aura Against Flame):每轮忽视10点火焰伤害,同时会扑灭范围内的火焰。

(万法大全)避免位面效果(Avoid Planar Effects):暂时获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害

(万法大全)巴洛魔烈焰护身(Balor Nimbus):全身环绕火焰,伤害擒抱的敌人。

(万法大全)身为剑体(Body Blades):你长出刺,伤害擒抱者。

(万法大全)刺木术(Brambles):木制武器长出刺,造成每等级1点伤害(最多+10)。

(万法大全)闭合伤口(Close Wounds):治疗1D4+1/每等级点伤害,即使在其他人的回合也可以使用。

(万法大全)厄运诅咒(Curse of Ill Fortune):受术者的攻击、技能和豁免检定-3。

(万法大全)影之路(Dark Way):创造出由阴影构成的桥梁,每等级可以负荷200磅

(万法大全)神之复仇(Deific Vengeance):神的惩罚造成每2级1D6伤害(最多5D6)。

(完美冒险)(万法大全)神圣洞察(Divine Insight):你的下一次技能检定获得5+施法者等级的奖励。

(万法大全)神圣封锁(Divine Interdiction):驱散/叱喝范围内豁免失败的生物。

(万法大全)圣佑术(Divine Protection):盟友的AC和豁免+1。

(万法大全)次级能量护盾(Energized Shield,Lesser):盾牌给予使用者能量抗力5,猛击造成1D6伤害。

(万法大全)延伸触手(Extend Tentacles):使原有的触须的增加5ft的触及范围。

(万法大全)寒霜吐息(Forst Breath):寒冷的喷吐每2个等级造成1D4伤害。

(万法大全)肢体融合(Fuse Arms):将多个肢体或者触须合并成一对更强壮的前肢。

(万法大全)幽冥盔甲(Ghost Touch Armor):受术者的盔甲获得幽冥(Ghost Touch)属性

(万法大全)神助之力(Hand of Divinity):和你同信仰的生物在豁免上获得+2神圣或亵渎加值。

(完美冒险)(万法大全)医疗学识(Healing Lorecall):如果你在医疗技能上有5或更高的级数,那么你可以如同施放了医疗术一样的移除有害效果。

(万法大全)地狱创伤(Infernal Wound)你的武器造成持久的创伤。

(万法大全)墨云术(Inky Cloud):水下5英尺以外视野模糊。

(完美冒险)(万法大全)钢之寂静(Iron Silence):盔甲减值不在作用于躲藏和潜行检定,持续1小时/每等级。

(万法大全)摩丘利亚之光(Light of Mercuria)你周围散发出金光,可以转化成2束30ft的射线,每束射线对目标造成1d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成2d6伤

(万法大全)要害防护(Living Undeath):受术者免疫致命一击和偷袭。

(万法大全)放逐印记(Mark of the Outcast):受术者的唬骗和交涉检定-5以及在AC上-2。

(万法大全)防护负能量(Protection from Negative Energy):获得10点负能量抗力。

(万法大全)防护正能量(Protection from Positive Energy):获得10点正能量抗力。

(万法大全)齐步行进(Quick March):所有盟友移动速度增加30尺,持续1轮。

(万法大全)不死罩幕(Shroud of Undeath):用不可见的负能量遮盖自己,让非智慧不死生物认为你也是一个不死生物。

(死者之书)(万法大全)衍体疫苗(Spawn Screen):受术者被不死生物杀死后不会变成衍体.此法术对已死亡的生物不起作用。

(万法大全)次级法术免疫(Spell Immunity,Lesser):如同法术免疫法术,但是只对1级和2级法术有效。

(万法大全)生存希望(Stabilize):治疗范围内所有生物1点伤害。

(万法大全)石骨术(Stone Bones):加固实体不死生物的骨骼,使其天生防御+3。

(万法大全)召唤乐土画眉(Summon Elysian Thrush):召唤一只乐土画眉,加速自然痊愈的速度。

(死者之书)(万法大全)二级不死生物召唤(Summon Undead II):召唤不死生物协助你战斗。

(万法大全)阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽。

(万法大全)绝望之波(Wave of Grief):锥型范围内受影响的生物的攻击、检定和豁免-3。

(战斗英雄)宏伟之音(Resounding Voice):你的声音可以传出100尺/等级。

(完美圣斗士)恩赐祈祷(Benediction):受术者在豁免上获得+2幸运加值,且可以重骰一次攻击,豁免或技能检定

(完美圣斗士)惑人代换(Bewildering Substitution):表面上将一位友军与一位敌人交换

(完美圣斗士)惑人映像(Bewildering Visions):受术者恶心或者反胃

(完美圣斗士)护卫身躯(Body Ward):为受术者吸收5点力量,敏捷或体质伤害,在不同属性上重复使用该法术将同时提高吸收伤害数值

(完美圣斗士)生命通道(Conduit Of Life):在引导正能量的同时治疗自身2D10+1/施法者等级(最高为10)点伤害

(完美圣斗士)神威(Divine Presence):在对与你信仰不同的目标进行的威吓检定上获得+5,+10或+15的加值

(完美圣斗士)憎恶咒诅(Execration):目标在豁免检定上有-2减值,且目标必须从一次攻击检定的两个结果中选择较低的一个

(完美圣斗士)复信加护(Interfaith Blessing):受术者获得基于其个人信仰神祗的战斗增益

(完美圣斗士)信仰之光(Light Of Faith):在下一次驱散检定中获得相当于你牧师等级一半(最高为5)的加值

(完美圣斗士)神之学识(Lore Of The Gods):在知识检定中获得+5洞察加值;可在未受训的知识上进行一次检定或重骰一次失败的知识检定

(完美圣斗士)熟练骑手(Master Cavalier):在骑乘检定上获得+10加值,或者在特殊坐骑的检定上获得+20加值;与其他法术一起使用可以提供给坐骑飞行速度(use with other spells grants mount fly speed.)

(完美圣斗士)护卫灵魂(Soul Ward):为受术者吸收5点智力,感知或魅力伤害,在不同属性上重复使用该法术将同时提高吸收伤害数值

(完美圣斗士)交换领域(Substitute Domain):临时将你拥有的一个领域与你的神祗提供的另一个领域交换

(完美圣斗士)驱散咒业(Turn Anathema):利用驱散/斥喝能力驱散相反阵营生物(the opposing alignment subtype)

(霜燃之书)血雪术(Blood Snow): 区域内腐化的积雪吸取1D2点体质/轮并引起恶心。

(霜燃之书)隆冬弱化(Brumal Stiffening): 脆化武器的硬度降低5。

(霜燃之书)二级召唤冰兽(Conjure Ice Beast II): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)造冰术(Conjure Ice Object):用冰制造一件物品。

(霜燃之书)冰霜武器(Frost Weapon): 武器获得冻寒的特殊能力,+1D6点寒冷害。

(霜燃之书)次级霜燃击(Frostburn, Lesser): 接触攻击造成1D12霜燃伤害+1/施法等级(最大5)。

(霜燃之书)雪雾术(Obscuring Snow): 模糊施法者周围30英尺半径的视线。

(霜燃之书)稀薄空气(Thin Air): 受术生物产生高原反应。

(沙暴之书)脱水术(Desiccate):造成每2施法者等级1d6点干燥伤害并使活着的生物脱水。

(沙暴之书)自由呼吸(Freedom Of Breath): 可以防止窒息和危险气体。

(沙暴之书)水化术(Hydrate): 治愈干燥伤害。

(龙之族裔)局部地震(Local Tremor):在30英尺直线里轻微震动波。

(龙之族裔)艾欧的安魂吟唱(Peaceful Serenity Of IO):给予受术者+4加值在专注检定并压制恐惧和胁迫效果。

(战争熔炉)神圣之火(Holy Fire):召唤神圣的火焰伤害你试图驱散的不死生物。

(邪魔释典II) 指控(Denounce):异界生物目标遭受-4检定在攻击,豁免检定上。

(邪魔释典II) 针刺魔授力(Investiture Of The Spined Devil): 受术者一次可以发射3个尖刺。

(幽暗地域的卓尔) 阴影之纱(Shadow Shroud): 免受强光失明/脆弱; +5躲藏检定加值。

牧师的3级法术

操纵死尸(Animate Dead M):创造不死生物:骷髅和僵尸。

降咒(Bestow Curse):一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4; 或每一次动作都有50%几率无法做出。

目盲/耳聋术(Blindness/Deafness):使目标生物目盲或耳聋。

疫病术(Contagion):使受术者感染选定的疾病。

不灭明焰(Continual Flame M):创造一支永久的,不发热量的火把。

造粮术(Create Food and Water):每等级喂饱3个人(或一匹马)。

治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+15点。

昼明术(Daylight):产生半径60尺范围的亮光。

深幽黑暗术(Deeper Darkness):目标物品笼罩在半径60尺的超自然阴影中。

解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。

守卫刻文(Glyph of Warding M):会伤害经过者的铭文。

引导之手(Helping Hand):幽影手将引导受术者到你面前。

造成重伤(Inflict Serious Wounds):接触攻击,造成3d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+15点。

消除隐形(Invisibility Purge):解除每等级5尺内的隐形效果。

生物定位术(Locate Creature):指出熟悉生物的方向。

反混乱/邪恶/善良/守序法阵(Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。

魔化防具(Magic Vestment):盔甲或盾牌获得每4等级+1的增强加值。

融身入石(Meld into Stone):你和你的装备可以与石头融合。

遮蔽物品(Obscure Object):使目标物品不被探知。

祈祷术(Prayer):盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则–1。

防护能量伤害(Protection from Energy):吸收一种能量造成的伤害, 每等级12点。

移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness):治疗正常或魔法造成的目盲/耳聋状态。

移除诅咒(Remove Curse):将物品或人从诅咒中释放。

移除疾病(Remove Disease):治疗影响受术者的所有疾病。

灼热光辉(Searing Light):发出每2等级造成1d8点伤害的射线,对不死生物造成更多伤害。

死者交谈(Speak with Dead):死尸会回答问题,每2等级回答一个。

塑石术(Stone Shape):将石头塑成任何形状。

三级怪物召唤术(Summon Monster III):召唤跨位面生物为你作战。

水中呼吸(Water Breathing):受术者可以在水下呼吸。

水面行走(Water Walk):受术者可以在水面行走,就如同在陆地上一样。

风墙术(Wind Wall):使箭矢、小生物和气体偏斜、转向。

(玩家手册2)逆转天运(Alter Fortune)X:令目标重新掷骰。

(玩家手册2)圣盾术(Channeled Divine Shield):获得伤害减免,该数值基于施法时间。

(玩家手册2)墓地之冠(Crown of the Grave)F:可命令不死生物,若自行解除将在驱散/呵斥亡灵上获得+4加值。

(玩家手册2)力量冠冕(Crown of Might):在力量上获得+2加值,若自行解除将在一轮内获得+8加值。

(玩家手册2)保护之冠(Crown of Protection):AC获得+1偏斜加值,豁免获得+1抗力加值,若自行解除将在一轮内获得+4加值。

(玩家手册2)惩击冠冕(Crown of Smiting)F:伤害获得+2加值,若自行解除将在单次攻击伤害上获得+8加值。

(玩家手册2)箭靶诅咒(Curse of Arrow Attraction):抵御远程攻击时,受术者的AC承受-5惩罚。

(玩家手册2)复仇反击(Divine Retaliation):武器会出现并且袭击那些攻击你的人。

(玩家手册2)元素护盾(Energy Aegis):受术者将获得一种元素抗力20点以抵抗一次攻击。

(玩家手册2)元素脆弱(Energy Vulnerability):使受术者在对应某种元素的时候变得脆弱。

(玩家手册2)犹豫不定(Hesitate):强制让目标失去行动的机会。

(玩家手册2)圣力守护(Invest Moderate Protection):得到3/邪恶的伤害减免,治疗3D4+1/每2施法者等级点伤害。

(玩家手册2)厄运烙印(Mark of Doom):受术者在每次作出不友善的行为时都会受到1D6点伤害。

(死者之书)腐囊肿胀(necrotic bloat):对腐囊感染体造成1d6/每等级伤害。

(死者之书)防护负能量伤害(Protection From Negative Energy):对负能量攻击每次忽略10点伤害。

(死者之书)防护正能量伤害(Protection From Positive Energy):对正能量攻击每次忽略10点伤害。

(死者之书)精力防护(sheltered vitality):获得针对疲劳,力竭,属性伤害和属性吸取效果的免疫状态。

(天命族裔)延缓死亡 Delay Death:让受术者不会死于失去生命值。

(天命族裔)系挂祝福(F)(Insignia of Blessing):特殊象征物的配戴者的攻击检定与对抗恐惧的豁免检定得到+1加值。

(天命族裔)系挂医疗(F)(Insignia of Healing):医疗特殊象征物的配戴者1d8+1/每等级(最多+10)的生命值。

(天命族裔)系挂保护(F)(Insignia of Warding):特殊象征物的配戴者的AC与强韧检定得到+1加值。

(异怪书)天蓝徽记(Invoke the Cerulean Sign):使异怪恶心,反胃,晕眩或震慑。

(好人书)授予苦痛(Affliction):使邪恶受术者感染所选择的苦痛。

(好人书)祝福之视(Blessed Sight):邪恶灵光对你成为可见的。

(好人书)转能药剂(Energize Potion M):将药剂转化为手雷,在10英尺半径爆发范围内造成能量伤害。

(好人书)心之宁静(Heart’s Ease):移除恐惧、绝望、困惑、精神错乱和一些心智影响效果;恢复2d4点感知伤害。

(好人书)第六感神射(Inspired Aim):40英尺内的盟友在远程攻击骰上获得+2洞察加值。

(好人书)精力重振(Refreshment):治疗一个生物的全部非致命伤害。

(好人书)移除恶心(Remove Nausea):治疗一个反胃或者恶心状态的角色。

(万法大全)群体援助术(Aid,Mass):盟友们的攻击投骰和对抗恐惧效果的豁免上提供+1士气加值,再提供了1d8+施法者等级的暂时生命值(最大+15)。

(万法大全)(风暴之书)空气呼吸术(Air Breathing):受术者可以在空气中自由呼吸。

(万法大全)群体阵营武器(Align Weapon,Mass):盟友们的武器获得阵营属性。

(万法大全)失序风暴(Anarchic Storm M):20尺内下起混乱阵营的雨。

(万法大全)防龙类灵光(Antidragon Aura M):盟友们获得针对龙类的AC和豁免。

(万法大全)位面同调(Attune Form):使受术者与当前位面调和一致,不会受到该位面的伤害与负面自然效果。视同被避免位面效果法术保护。

(万法大全)忏悔觉醒(Awaken Sin):受术者受到每等级1D6非致命伤害。

(万法大全)公理风暴(Axiomatic Storm M):20尺内下起秩序阵营的雨。

(万法大全)恐惧与痛苦之刃(Blade of Pain and Fear):创造出锐齿利刃。

(万法大全)盲视术(Blindsight):受术者获得30尺盲视,持续1分钟/每等级。

(万法大全)视觉连接(Chain of Eyes):可以通过其他生物的双眼观察。

(万法大全)胜利曙光(Checkmate's Light):将你的武器变成+1秩序武器,并且鼓舞盟友的士气。

(万法大全)轨迹之舞(Circle Dance):显示一个已知个体的方向。

(巨龙书)(完美战力)(万法大全)勇气斗篷(Cloak of Bravery):你和你的盟友对抗恐惧的豁免获得加值。

(死者之书)(万法大全)奥喀斯之爪(Clutch of Orcus):每轮造成1D12伤害并且麻痹敌人。

(万法大全)群体信念(Conviction,Mass):盟友们的豁免获得+2或更高加值。

(万法大全)冻寒之环(Corona of Cold):寒冷的灵气保护你并且伤害其他人。

(万法大全)黑暗之炎(Darkfire):黑色的火焰接触或投掷敌人,造成1D6伤害/每2级。

(万法大全)恶魔挽歌(Demon Dirge):恶魔会震慑并受到每轮3D6伤害,持续1D4轮。

(万法大全)邪魔衰亡(Devil Blight):伤害并且震慑巴特滋;伤害其他秩序邪恶生物。

(万法大全)下降气流(Downdraft):飞行生物会坠落。

(万法大全)能量护盾(Energized Shield):盾牌为使用者提供能量抗力10,猛击造成2D6伤害。

(万法大全)能量旋涡(Energy Vortex):以你为圆心爆裂的能量会伤害附近所有生物。

(万法大全)等价交换(Favorable Sacrifice M):根据你献祭的宝石价值的不同,受术者获得不同的防护。

(万法大全)以小搏大(Fell the Greatest Foe):对体型比你的敌人造成额外伤害。

(万法大全)信仰之焰(Flame of Faith):给予武器炎爆属性。

(万法大全)幽冥武器(Ghost Touch Weapon):武器可以正常攻击虚体生物。

(万法大全)四臂猩猩之祝福(Girallon's Blessing):受术者获得一双额外的手臂/每四个等级。

(万法大全)恩典(Grace):银白色的光芒使你敏捷+2,陆地移动速度+10,近战攻击被视为善良,躲藏-20。

(万法大全)哈玛魔倒刺护身(Hamatula Barbs):受术者长出倒刺,对近距离攻击的敌人造成伤害。

(万法大全)神圣风暴(Holy Storm M):20尺内下起善良阵营的雨。

(万法大全)寒冰战斧(Ice Axe):你使用冰制造战斧。

(万法大全)晶壁传讯术(Interplanar Message):你可以对晶壁系内的任一生物发一条短讯。

(万法大全)骑兵突击(Knight's Move):你立刻移动去夹击受术者。

(万法大全)辨析敌手(Know Opponent):了解敌人的优势与弱点。

(万法大全)解析弱点(Know Vulnerabilities):了解受术者的弱点和抗性。

(万法大全)维尼亚之光(Light of Venya):周身散发出珍珠似的光芒,可转化成2束射线,每束射线对目标造成2d6伤害,对不死生物和邪恶外层界生物可造成4d6伤害。

(万法大全)混乱/邪恶/善良/秩序罩袍(Mantle of Chaos/Evil/Good/Law):你在对抗有对立阵营性质的法术时获得12+施法者等级的SR。

(万法大全)反胃吐息(Nauseating Breath):喷吐出锥型的令人反胃的气体。

(万法大全)尸骸盛宴(Rejuvenative Corpse):负能量充斥着尸体,恢复喂养的不死生物的伤势。

(完美奥术)(万法大全)群体抵抗能量(Resist Energy,Mass):如同抵抗能量,但是可以影响多个目标

(万法大全)群体复苏(Resurgence,Mass):同复苏,但是可以影响多个目标。

(完美奥术)(万法大全)利刃之环(Ring of Blades):利刃环绕着你,伤害其他生物(1d6+1伤害/每等级)。

(万法大全)安全指引(Safety):被接触的生物知道最短的安全路线。

(巨龙书)(万法大全)结界之盾(Shield Of Warding):盾牌每5级提供1点AC和反射豁免(最高+5)。

(万法大全)沉没术(Sink):受术者沉没在水中,必须做游泳检定。

(万法大全)头骨守卫(Skull Watch):当生物进入这片区域时头骨会尖叫。

(万法大全)黑暗鞭笞(Slashing Darkness):射线造成1D8/每2级伤害或者医疗不死生物相同的数值。

(万法大全)群体雪地之靴(Snowshoes,Mass):如同雪地之靴,但是每级可以影响一个目标。

(万法大全)定心曲(Sonorous Hum):施展的下一个法术不需要专注检定。

(万法大全)生命火花(Spark of Life):不死生物失去大部分免疫。

(万法大全)刺钉术(Spikes):如同刺木术,但是武器获得+2加值,威胁范围加倍。

(死者之书)(万法大全)三级不死生物召唤(Summon Undead III):召唤不死生物协助你战斗。

(万法大全)压制符文(Suppress Glyph):你可以在不触发的情况下注意到符文陷阱。

(万法大全)震颤术(Tremor):受术者被击倒。

(万法大全)不洁风暴(Unholy Storm M):20尺内下起邪恶阵营的雨。

(万法大全)回春术(Vigor):如同次级回春术,但每轮恢复2点伤害(最多25轮)。

(万法大全)次级群体回春术(Vigor,Mass,Lesser):如同次级回春术,但能影响多个目标(最多25轮)。

(万法大全)次级神之面容(Visage of the Deity,Lesser):你获得+4魅力以及10点选定的能量抗力。

(万法大全)光之墙(Wall of Light):创造出光之墙,令生物目眩。

(万法大全)武器充能(Weapon of Energy):武器造成额外的能量伤害。

(万法大全)冲击武器(Weapon of Impact):如同锐锋术,但是作用于钝击武器。

(万法大全)神性武器(Weapon of the Deity):你的武器获得增强加值和特殊属性。

(龙之魔力)由畏生敬(adoration of the frightful):使害怕的生物对你友好。

(龙之魔力)光明之魂(soul of light):由你或对你施放的治疗系列的法术有更大的效果。

(龙之魔力)阴影之魂(soul of shadow):由你或对你施放的造成系列的法术有更大的效果。

(龙之魔力)全知之眼(vision of the omniscient eye):获得在侦察检定上的+10加值,对致盲或致聋免疫,以及妖火的一次使用机会。

(战斗英雄)洞察战法(Battlemagic Perception):感知并反制100尺内施展的法术。

(战斗英雄)灵体突击者(Spiritual Charger):力场形成的骑兵攻击敌人。

(完美圣斗士)护卫身躯(Body Ward):受术者的灵光增强,效果如同比实际高1HD/两个施法者等级一般

(完美圣斗士)圣化壁垒(Deific Bastion):盾牌或护甲得到+1增强加值,以及由信仰不同所决定的特殊能力

(完美圣斗士)神之步伐(Footsteps Of The Divine):获得一种基于你所选择的信仰的新移动类型与移动速度

(完美圣斗士)睿智之光(Light Of Wisdom):在确定驱散或摧毁不死生物的结果上,你的实际驱散等级提升1/三个施法者等级

(完美圣斗士)灵光压制(Subdue Aura):受术者的灵光减弱,效果如同比实际低1HD/两个施法者等级一般

(霜燃之书)次等寒冷灵气(Aura of Cold,Lesser): 严寒造成5英尺内的生物1d6伤害。

(霜燃之书)束缚之雪(Binding Snow): 积雪冻结,阻碍移动。

(霜燃之书)三级召唤冰兽(Conjure Ice Beast III): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)操控冰雪(Control Snow and Ice): 提高或降低冰或雪。

(霜燃之书)玷污冰雪(Defile Snow and Ice): 不死生物在对抗驱散时获得+4亵渎加值并且寒冷生物对火焰魔法影响获得15点魔法抗力。

(霜燃之书)塑冰术(Ice Shape): 塑造冰块成任何形状。

(霜燃之书)融身入冰(Meld Into Ice): 你和你的装备融入一块冰里。

(霜燃之书)寒颤之触(Shivering Touch):接触攻击造成3D6点敏捷伤害。

(沙暴之书)黑沙术(Black Sand):创造一片20英尺半径范围的黑砂。

(沙暴之书)控沙术(Control Sand): 提高或降低沙子的水平面。

(沙暴之书)哈布沙暴(Haboob):旋流沙暴模糊视力,刮飞小型生物,并造成无豁免的伤害。

(沙暴之书)防护干燥(Protection From Dessication):吸收10点/每等级干燥伤害。

(沙暴之书)荒漠之魂(Soul Of The Waste): 融合到周围的沙子里。

(战争熔炉)神圣士兵(Soldiers of Sanctity):遵从信仰给予你驱散不死生物的提升,对抗不死生物时获得AC奖励

(战争熔炉)坚定不移(Stand Firm):在对抗冲锋,冲撞,擒抱,拌摔等类似攻击时,获得即时奖励。

(邪魔释典II) 魔鬼之眼(Devil’S Eye): 看穿30英尺内的魔法黑暗。

(邪魔释典II) 倒钩魔授力(Investiture Of The Bearded Devil):每轮可以对临近的目标进行一次额外的近战打击。

(邪魔释典II) 链魔授力(Investiture Of The Chain Devil):目标接触范围+5英尺并得到额外的攻击机会。

(幽暗地域的卓尔) 支配虫类(Dominate Vermin): 受术者用精神控制虫子。

牧师的4级法术

凌空而行(Air Walk):受术者可以踏入空中,如同在地面上(以45度角攀爬)。

操纵水位(Control Water):使水位上升或下降。

治疗致命伤(Cure Critical Wounds):治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+20点。

防死结界(Death Ward):允许受术者免疫死亡类法术和负能量效果。

次元锚(Dimensional Anchor):阻止异次元移动。

辨识谎言(Discern Lies):识破蓄意谎言。

驱逐术(Dismissal):强迫一个生物回到原属位面。

预言术(Divination M):获得对于特定的计划好的行动的有利建议。

神能(Divine Power):你获得攻击加值,+6到力量,和每等级1点的HP。

行动自如(Freedom of Movement):受术者可以无视障碍正常移动。

巨虫术(Giant Vermin):将蜈蚣、蝎子或蜘蛛变成巨虫。

法术灌输(Imbue with Spell Ability):将法术传给受术者。

造成致命伤(Inflict Critical Wounds):接触攻击,造成4d8点伤害,每等级再多伤害1点,最多+20点。

高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):每4等级获得+1加值,最高+5。

中和毒性(Neutralize Poison):使目标对毒素免疫,去除目标体内或体外的毒素。

次等异界盟约(Planar Ally, Lesser X):与一个生命骰为6的跨位面生物交换条件互相服务。

毒击术(Poison):接触造成1d10点体质伤害,1分钟后再重复。

驱离害虫(Repel Vermin):昆虫、蜘蛛和其他虫类保持在10 尺以外。

复原术(Restoration M):复原级别和属性的吸取。

短讯术(Sending):瞬间将一条短讯传到任何地方。

法术免疫(Spell Immunity):每4等级可以使受术者免疫1种法术。

四级怪物召唤术(Summon Monster IV):召唤跨位面生物为你作战。

巧言术(Tongues):会说各种语言。

(玩家手册2)冷血(Bleakness):对活物造成每轮1D6点伤害,不死生物获得驱散抗力与快速医疗能力。

(玩家手册2)正义祝福(Blessing of the Righteous):武器拥有善良阵营属性,及能额外造成1D6点神圣伤害。

(玩家手册2)神圣恢复(Channeled Divine Health):治疗一个目标,该数值基于施法时间。

(玩家手册2)治愈之魂(Healing Spirit):召唤出光球每轮恢复1D8点生命。

(玩家手册2)秘法盾(Mystic Aegis):你获得12+CL点SR以抵抗一个法术。

(玩家手册2)法术压抑(Stifle Spell):受术者施展法术时必须成功通过专注检定,否则失去法术。

(死者之书)幽冥武器(Ghost Touch Weapon):武器可以正常伤害虚体生物。

(死者之书)腐囊支配(Necrotic Domination):完全操控腐囊感染体。

(荒野族裔)返死归尘(Dust to Dust):以射线攻击不死生物使其土崩瓦解。

(异怪书)诅咒之黯(Damning Darkness):黑暗造成每轮2D6或1D6伤害。

(巨龙书)防龙类灵光(Antidragon Aura):盟友们获得针对龙类的AC和豁免。

(巨龙书)以小搏大(Fell the Greaterst Foe):对体型大于中型的生物造成额外的伤害。

(巨龙书)降低法术抗力(Lower Spell Resistance):受术目标法术抗力下降。

(好人书)殉难者之血(Blood of the Martyr):你从远距治疗一个目标并且受到等量的伤害。

(好人书)天族光彩(Celestial Brilliance):物体发出明亮的光芒照亮120英尺范围,伤害不死生物和邪恶异界生物。

(好人书)高等观照术(Greater Status):如同关照术,但你可以通过联结施展一些法术。

(好人书)移除疲劳(Remove Fatigue):移除疲劳效果,如同接受8小时的休息一样。

(好人书)持守饱足(Sustain M):受术者在6小时/每施法等级的时间内不需要食物和饮水。

(好人书)阿梵多之星(Stars of Arvandor):微小的星星爆裂,每个造成1d8伤害(一半为非致命伤害),或者对邪恶生物造成1d8伤害(全为致命伤害)。

(好人书)良知之剑(Sword of Conscience):邪恶生物为自身的罪行忏悔,承受感知伤害。

(完美奥术)(万法大全)化解法术抗力(Assay Spell Resistance):对抗生物的法术抗力时的施法者等级检定+10。

(万法大全)星界居所(Astral Hospice M):处于星界时,创建一个可以自然恢复的半位面。

(万法大全)高等盲视术(Blindsight,Greater):受术者获得60尺盲视,持续1分钟/每等级。

(万法大全)斥责术(Castigate):叱喝并伤害和你不同阵营的生物。

(死者之书)(万法大全)疲惫领域(Consumptive Field):半径30尺内的所有生物命中获得-1或更多的减值。

(巨龙书)(万法大全)触发能量抗力(Contingent Energy Resistance):能量伤害会触发抵抗能量伤害法术。

(万法大全)延缓死亡(Delay Death):失去生命值不会杀死受术者。

(万法大全)白炽球(Glowing Orb F):创造出魔法的光源,你可以任意调节它的亮度。

(万法大全)忠诚之手(Hand of the Faithful):固定的结界震慑和你不同信仰的生物。

(万法大全)次级神圣变化(Holy Transformation,Lesser)你变成守护者(Protectar,Miniatures Handbook 66)。

(万法大全)体温流失(Hypothermia):造成1D6寒冷伤害,疲乏。

(万法大全)次级炼狱变化(Infernal Transformation,Lesser):你变成倒钩魔。

(万法大全)钢铁骨骼(Iron Bones):加强有实体的不死生物的骨骼,使其天生防御+6。

(万法大全)生命结界(Life Ward):获得对治疗法术和正能量的免疫。

(万法大全)显现术(Make Manifest):使一个存在于共存位面的生物出现在你存在的位面。

(万法大全)月之矢(Moon Bolt):每3个等级造成1D4力量伤害,不死生物会无助。

(万法大全)负能量光环(Negative Energy Aura):半径10尺内的生物受到1点伤害/每3级,每等级持续1轮。

(万法大全)补救之道(Panacea):移除大部分异常状态。

(万法大全)次级位面交换(Planar Exchange,Lesser):交换一到四只次级位面生物(由你选择)。

(万法大全)异界抗力(planar Tolerance):获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害。

(万法大全)正能量光环(Positive Energy Aura)半径10尺内的生物受到1点治疗/每3级,每等级持续1轮。

(万法大全)赞颂(Recitation):你的盟友在AC、攻击和豁免上获得加值。

(万法大全)高等提升抗力(Resistance,Greater):受术者的豁免+3。

(万法大全)招魂曲(Revenance):复苏死者的生命,持续每等级1分钟。

(万法大全)幽影爆发(Shadowblast):光之冲击波震慑和伤害阴影位面生物。

(万法大全)保护活力(Sheltered Vitality):受术者免疫疲乏、力竭、属性伤害和属性吸取。

(万法大全)群体虔诚护盾(Shield Of Faith,Mass):盟友们获得+3或更高的AC加值。

(万法大全)音之矛(Sound Lance):强大的音波能量对目标造成1d8伤害/级。

(万法大全)畏惧法术(Spell Vulnerability):使受术者的法术抗力降低1点/每级(最大降低15点)。

(万法大全)召唤獒首神使(Summon Hound Archon):召唤一只獒首神使听从你的指令。

(死者之书)(万法大全)四级不死生物召唤(Summon Undead IV):召唤不死生物协助你战斗。

(死者之书)(万法大全)破敌亡灵武器(Undead Bane Weapon):武器获得破敌:亡灵的属性并且被视为善良阵营。

(万法大全)混乱/邪恶/善良/秩序之墙(Wall of Chaos/Evil/Good/Law):墙壁阻止对立阵营的生物通过。

(万法大全)(沙暴之书)沙墙术(Wall of Sand):流沙形成的墙会阻碍远程攻击,使穿越的生物迟缓。

(沙暴之书)水墙术(Wall of Water):墙壁阻碍运动,并可以溺毙生物。

(万法大全)折磨(Wrack):使生物痛苦且无助。

(龙之魔力)昭魂之印(Mark Of The Enlightened Soul)A:使法术的性质描述中带有“善良”并对邪恶生物造成额外伤害。

(龙之魔力)黯魂之触(Touch Of The Blackened Soul)A:使法术的性质描述中带有“邪恶”并对善良生物造成额外伤害。

(战斗英雄)活化亡军(Animate LegionM):制造出骷髅和僵尸。

(战斗英雄)战场照明(Battlefield Illumination):照亮半径80尺的范围。

(战斗英雄)提前入夜(Early Twilight):使半径80尺范围内陷入昏暗。

(完美圣斗士)阵营灵光(Aligned Aura):为阵营相近的盟友提供战斗加值,同时相反阵营的生物受到减值

(完美圣斗士)混乱诅咒(Confound):在对受术者的攻击检定上获得+2环境加值,目标对你的攻击检定受到-2减值。且目标不能对你进行借机攻击。重复使用则有益效果范围扩大至盟友(; repeated use extends benefits to allies.)

(完美圣斗士)抑制魔法(Dampen Magic):减少攻击受术者的魔法武器的增强加值,法术的豁免DC与法术效果的施法者等级1或更多。受术者可以激活一个5尺半径的反魔场

(完美圣斗士)纯净之光(Light Of Purity):对你下一次成功的驱散检定,其驱散伤害提升1D6/四个神术施法者等级(最高5D6)

(完美圣斗士)虚伪寓言(Moral Façade):使预言系法术显示一个虚假的阵营

(完美圣斗士)亵渎物品(Profane Item):目标物体对下一个接触该物体的动物,植物,善良异界生物,善良变形生物造成1D4/施法者等级(最高10D4)负能量伤害。动物或植物必须通过豁免,否则逃离1D4分钟

(完美圣斗士)圣化物品(Sacred Item):目标物体对下一个接触该物体的不死生物,邪恶异界生物,邪恶变形生物造成1D4/施法者等级(最高10D4)正能量伤害。不死生物必须通过豁免,否则逃离1D4分钟

(完美圣斗士)生命之种(Seed Of Life):受术者获得快速治疗2,且可以激活一个大量治疗效果

(完美圣斗士)精魂顾问(Spiritual Advisor):在知识检定中获得+4洞察加值;可在未受训的知识上进行一次检定或重骰一次失败的知识检定

(完美巫师)亡灵之种(Seed Of Undeath) M:目标若法术结束前死亡则成为受你控制的僵尸。

(霜燃之书)四级召唤冰兽(Conjure Ice Beast IV): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)霜甲术(Freeze Armor): 禁锢住穿戴金属装甲的人,延缓他们的动作并伤害他们。

(霜燃之书)霜燃击(Frostburn): 接触攻击造成3D12霜燃伤害+1/施法等级(最大20)。

(霜燃之书)极寒结界(Glacial Globe of Invulnerability):驱除1-3级火焰法术的效果同时提供隐蔽。

(霜燃之书)冬之拥抱(Winter's Embrace): 受术者受到1D8点伤害/每轮,可能变得疲乏。

(沙暴之书)盐墙术(Wall Of Salt): 可以成为某种形状的盐晶墙。

(邪魔释典II) 安祖魔授力(Investiture Of The Amnizu):通过接触攻击目标造成1D4点智力伤害。

(邪魔释典II) 欲魔授力(Investiture Of The Erinyes):不用任何动作就能让敌人靠近受术者。

(邪魔释典II) 收割魔授力(Investiture Of The Harvester Devil):受术者的近战攻击造成不愈合的伤口。

(邪魔释典II) 钢魔授力(Investiture Of The Steel Devil):受术者的攻击和AC获得的亵渎值奖励。

(幽暗地域的卓尔) 虫壳护甲(Armored Vermin):虫子 +2天生护甲值。

(幽暗地域的卓尔) 蜡融妖之祝(Yochlol Blessing): 目标获得8条触须攻击,强酸和电击抗性,AC奖励。

牧师的5级法术

赎罪术(Atonement F X):移除受术者的罪孽负担。

破除结界(Break Enchantment):将目标从惑控状态、变化、诅咒和石化中解放出来。

高等命令术(Command, Greater):与命令术相同,但是每等级影响1个受术者。

通神术(Commune X):每等级,神祗会就你提出的一个问题回答“是”或“不是”。

群体治疗轻伤(Cure Light Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点。

反制混乱/邪恶/善良/守序(Dispel Chaos/Evil/Good/Law):对抗敌人攻击时获得+4加值。

毁灭武器(Disrupting Weapon):近战武器可以摧毁不死生物。

焰击术(Flame Strike):用神圣火焰打击敌人(每等级1d6点伤害)。

圣居(Hallow M):目标地神圣化。

群体造成轻伤(Inflict Light Wounds, Mass):对一些生物造成伤害, 每个生物受到1d8点伤害,每等级再多造成1点。

疫病虫群(Insect Plague):蝗虫集群攻击生物。

审判烙印(Mark of Justice):设定目标在做什么行动时会触发诅咒。

异界传送(Plane Shift F):使最多8个受术者旅行到另一个位面。

死者复活(Raise Dead M):使一个受术者恢复生命,死亡时间上限为1天/每等级。

正气如虹(Righteous Might):你的体型变大,并且获得战斗加值。

探知(Scrying F):从远处监视目标。

杀生术(Slay Living):接触攻击,杀死受术者。

法术抗力(Spell Resistance):受术者获得12 + 施法者等级的法术抗力。

五级怪物召唤术(Summon Monster V):召唤跨位面生物为你作战。

痛苦徽记(Symbol of Pain M):触发的神符使得附近生物受到痛苦的折磨。

沉睡徽记(Symbol of Sleep M):触发的神符使附近生物陷入僵硬的病态沉眠。

真知术(True Seeing M):让你看到事物的真实面貌。

邪居(Unhallow M):目标地变的邪恶化。

石墙术(Wall of Stone):创造一堵形状可以变化的石墙。

(玩家手册2)清算(Condemnation):降低异界生物的SR与令其震慑一轮。

(玩家手册2)瞬化灵体(Etherealness,Swift):目标立即变化为灵体。

(玩家手册2)高等圣力守护(Invest Heavy Protection):得到5/邪恶的伤害减免,治疗5D4+1/每2施法者等级点伤害

(玩家手册2)法力分流(Magic Convalescence):在你附近施展法术都会让你恢复每施法者等级1点伤害。

(玩家手册2)魔力波动(Mana Flux):法术在此范围内有20%施法失败率。

(玩家手册2)彗星冲击(Meteoric Strike):近战攻击中额外造成1D6+1D6/每4施法者等级的伤害。临近生物受到一半的伤害。

(玩家手册2)辉煌之光(Radiance):如同昼明术,并且令不死生物目眩。

(玩家手册2)活力复苏(Renewed Vigor):消除疲乏和体质获得+2加值,并且持续每施法者等级1轮。

(死者之书)幽体转化(haunt shift):将实体或虚体不死生物转化为幽体状态。

(死者之书)腐囊爆裂(necrotic burst):杀死腐囊感染体,腐囊获得解放成为鬼祟腐囊。

(邪魔释典I)(异怪书)道德败坏(Morality Undone):目标变得邪恶。

(好人书)查芙的欢笑(Chaav’s Laugh):善良生物在攻击检定和对抗恐惧的豁免检定上获得+2加值,以及1d8+1/每施法等级(最大+20)的暂时生命值。邪恶生物在攻击检定和对抗恐惧的豁免检定上承受-2罚值。

(好人书)转换法杖(Convert Wand):把魔法法杖转化为治疗伤害法杖(持续1分钟/每施法等级)。

(好人书)焰火冠冕(Crown of Flame):灵光烧伤邪恶异界生物、不死生物和精类,每轮造成2d6伤害。

(好人书)飞舞的蛛网(Dancing Web):能量丝线造成每施法等级1d6伤害,并且纠缠邪恶生物1d6轮。

(好人书)转能医疗(Energetic Healing):目标免疫选定的能量类型,并且受到的该种能量伤害的10%转化为医疗能量。

(好人书)圣灵护佑(Sacred Guardian):你知道受术者的状态并且能够无错误地传送或者探知。

(好人书)心电障壁(Telepathy Block):阻止80英尺弥漫范围内的全部心灵沟通。

(好人书)看护之石(Warding Gems M):创造存储医疗能量的宝石围绕目标,并且根据指令释放它们的医疗能量。

(巨龙书)(万法大全)避息光环(Aura of Evasion M):10ft内的生物获得针对喷吐攻击的反射闪避能力。

(完美奥术)(万法大全)酷热辐射(Blistering Radiance):半径50尺内生物会目眩并且受到2D6火焰伤害。

(万法大全)呼唤执法者(Call Zelekhut X):呼唤一位执法者的协助。

(万法大全)群体疫病术(Contagion,Mass):如同疫病术,但是影响20尺半径。

(万法大全)蠕黯幽触(Crawling Darkness):召唤可以遮蔽和保护你的黑暗触须。

(万法大全)群体厄运诅咒(Curse of Ill Fortune,Mass):范围内的受术者的攻击、技能和豁免检定-3。

(万法大全)死亡挣扎(Death Throes):你的身体在你死亡之后会爆炸。

(万法大全)神圣灵巧(Divine Agility):受术者的敏捷+10,持续1轮/每级。

(万法大全)末日之潮(Doomtide):黑色的雾气阻碍视线,使观察者晕眩。

(万法大全)龙之吐息(Dragon Breath):你获得一种龙的喷吐武器。

(万法大全)爆地术(Earth Reaver):猛烈的爆发对法术作用范围内的所有生物造成7D6伤害。

(死者之书)(万法大全)魂之新星(Incorporeal Nova):毁灭虚体不死生物。

(万法大全)生命礼赞(Life's Grace):获得对不死生物攻击的免疫以及提供对虚体攻击的防护。

(万法大全)重生(Revivify M):使刚死亡的生物复活并且不失去等级。

(万法大全)信仰之怒(Righteous Wrath of the Faithful):你的盟友获得额外攻击,攻击和伤害掷骰+3。

(万法大全)群体圣域术(Sanctuary,Mass):每等级影响一个生物。

(天命族裔)(万法大全)坚韧之契(Stalwart Pact M):当你的生命值在一半或更低时你获得战斗加值。

(万法大全)高等塑石术(Stone Shape,Greater):将10立方尺+10立方尺/每等级塑造成任何形状。

(万法大全)扰乱异界特性(Subvert Planar Essence):降低受术者的伤害减免和法术抗力。

(万法大全)召唤倒钩魔(Summon Bearded Devil):召唤一只倒钩魔听从你的指令。

(万法大全)召唤勃拉尼天使(Summon Bralani Eladrin):召唤一只勃拉尼天使听从你的指令。

(死者之书)(万法大全)五级不死生物召唤(Summon Undead V):召唤不死生物协助你战斗。

(万法大全)燃法徽记(Symbol of Spell Loss):设置符文吸收还未释放的法术。

(万法大全)三重术法(Triadspell):施展一个准备好的法术三次。

(万法大全)高等回春术(Vigor,Great):如同次等回春术,但是每轮恢复4点伤害。

(巨龙书)(万法大全)畏惧伤害(Vulnerability):降低受术者的伤害减免。

(万法大全)驱魔之墙(Wall of Dispel Magic):穿越此墙的生物会受到解除魔法的效果。

(万法大全)间隙之域(Zone of Respite):阻止范围内所有跨位面的法术和能力。

(万法大全)揭示之域(Zone of Revelation)使范围内所有生物与物体显形。

(战斗英雄)灵体骑队(Spiritual Cavalry):力场形成的骑兵攻击敌人。

(战斗英雄)高等关照术(Status, Greater):感应到大量盟友的状态和位置。

(完美圣斗士)惑人厄运(Bewildering Mischance):目标必须从每个豁免,攻击骰或技能鉴定的两个结果中选择较低的一个

(完美圣斗士)血流如注(Bleed):接触到的生物从穿刺与挥砍伤害中受到体质伤害,重复使用则目标将在某些强韧豁免中受到-4减值

(完美圣斗士)生命之镖(Darts Of Life):创造十个物体,你可以向盟友投掷之,每个飞镖治疗1D8伤害

(完美圣斗士)神圣报偿(Divine Retribution):任何伤害你的生物受到1D6/施法者等级(最高15D6)伤害(一半是元素伤害,一半是神能),同时受到1D4点类型基于你信仰神祗的属性伤害

(完美圣斗士)腐朽之门(Door Of Decay):立即从一个自愿或被控制的不死生物移动到另一个如上生物

(完美圣斗士)治疗法阵(Healing Circle):盟友可以为治疗伤害法术从医疗能量池中汲取能量

(完美圣斗士)原罪印记(Mark Of Sin):受术者在改变他人态度的交涉检定上获得-10环境减值,同时在基于你信仰神祗的一项属性上获得-4减值。所有生物对受术者的态度向敌对方向移动一阶

(完美圣斗士)幸运浪潮(Surge Of Fortune):在攻击骰,伤害骰,豁免,技能检定,属性检定,AC与法术穿透检定上获得+2幸运加值;可以在一项上述检定中自动取20

(霜燃之书)极北之风(Boreal WindF): 一阵冷风造成1d4/施法者等级的寒冷伤害并击退生物。

(霜燃之书)五级召唤冰兽(Conjure Ice Beast V): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)驱离寒冷(Dispel Cold): 抵消寒冷法术和效果。

(霜燃之书)驱离火焰(Dispel Fire): 抵消火焰法术和效果。

(霜燃之书)冻疮术(Frostbite): 冻气造成6D6点寒冷伤害和2d6点敏捷伤害。

(霜燃之书)冬之愈合(Hibernal Healing): 你吸收冰,泥土和雪中的寒冷能量来治疗每施法等级的10点伤害(最高 150点)。

(霜燃之书)冬眠术(Hibernate):使受术者进入冬眠一周/每施法者等级。

(霜燃之书)穿冰术(Pass Through Ice): 受术者能如同穿越水一般穿越冰雪。

(沙暴之书)窒息之沙(Choking Sands)M: 触及的生物开始被沙土窒息。

(沙暴之书)除水术(Dispel Water):抵消水系法术及效果,或驱散水系亚种生物。

(沙暴之书)尘风爆(Flaywind Burst):吹走并击倒小型或更小的生物还造成1d6伤害/每等级。

(沙暴之书)烹煮术(Parboil): 瞬间加热的空气造成火焰和智力伤害一个或多个生物。

(沙暴之书)熔岩墙(Wall Of Magma): 10英尺造成2d6火焰伤害,20英尺造成1d6,穿过墙壁造成5D6+1/每等级伤害。

(战争熔炉)勇气之冠(Crown of CourageF):+1攻击骰和伤害,+4对抗恐惧;解消重骰恐惧豁免。

(战争熔炉)崩裂之刃(Fracturing Weapon): 受法术影响的武器在攻击时造成AC与DR的减值。

(战争熔炉)死亡显现(Manifest Death):从不死生物身上抽取负能量,用来造成伤害或是给于你其他用处。

(战争熔炉)生命显现(Manifest Life):从活物身上抽取正能量,用来造成伤害或是给于你其他用处。

(邪魔释典I)萃取之礼(Extract GiftM,X):从一个自愿或被迫的恶魔处萃取精华以给予目标一个持续的增强。

(邪魔释典II) 臃肿魔授力(Investiture Of The Narzugon):受术者获得麻痹凝视能力。

(邪魔释典II) 血甲魔授力(Investiture Of The Orthon):受术者妨碍20英尺内的次元移动能力,同时自动造成音波能量的攻击。

(幽暗地域的卓尔) 狩魔蛛之祝(Bebilith Blessing): 目标获得噬咬攻击和螯爪攻击。

牧师的6级法术

活化物体(Animate Objects):受术物品攻击你的敌人。

防活物护罩(Antilife Shell):活物无法靠近10尺内。

放逐术(Banishment):放逐2HD/每等级的跨位面生物。

群体熊之坚韧(Bear’s Endurance, Mass):与熊之坚韧相同,只是每等级影响一个受术者。

剑刃护壁(Blade Barrier):刀剑的墙壁造成每等级1d6点伤害。

群体牛之力量(Bull’s Strength, Mass):与牛之力量相同,只是每等级影响一个受术者。

唤起死灵(Create Undead):创造食尸鬼(ghouls)、妖鬼(ghasts)、木乃伊(mummies)或魔魂尸(mohrgs)。

群体治疗中度伤(Cure Moderate Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点。

高等解除魔法(Dispel Magic, Greater):与解除魔法相同,但是检定可获得+20。

群体鹰之威仪(Eagle’s Splendor, Mass):与鹰之威仪相同,只是每等级影响一个目标。

寻找捷径(Find the Path):显示出可以直接到达目的地的路。

禁制术(Forbiddance M):阻止位面旅行,伤害不同阵营生物。

指使术(Geas/Quest):与次等指使术相同,但可以影响任何生物。

高等守卫刻文(Glyph of Warding, Greater):与守卫结界相同,但伤害增到10d8,或能使用6级法术。

重伤术(Harm):对目标造成每等级10点伤害。

医疗术(Heal):治疗每等级10点伤害、所有疾病和异常精神状态。

英雄宴(Heroes’ Feast):每等级带来够一个生物吃的食物。能治疗并给予与作战相关的一些奖励加值。

群体造成中度伤(Inflict Moderate Wounds, Mass):对一些生物造成伤害, 每个生物造成2d8点伤害,每等级再多造成1点。

群体枭之睿智(Owl’s Wisdom, Mass):与枭之睿智相同,只是每等级影响一个受术者。

异界盟约(Planar Ally X):与次等异界盟约相同,但是生命骰增到12。

六级怪物召唤术(Summon Monster VI):召唤跨位面生物为你作战。

恐惧徽记(Symbol of Fear M):触发的神符会使临近的生物恐惧。

说服徽记(Symbol of Persuasion M):触发的神符可以魅惑临近的生物。

亡灵归亡(Undeath to Death M):摧毁生命骰总数为每等级1d4的不死生物(最高20d4)。

御风而行(Wind Walk):你和你的盟友变为蒸气并且可以快速旅行。

回返真言(Word of Recall):将你传送回标记的地点。

(玩家手册2)完美塑形(Chasing Perfection)M:受术者的所有属性获得+4加值。

(死者之书)腐囊爆发(necrotic eruption):杀害腐囊感染体,伤害并可能感染临近生物。

(好人书)召唤忠诚侍者(Call Faithful Servants):召唤1d4个圣光神使、彩光天使或者鼬鼠盖丁。

(好人书)天族血脉(Celestial Blood):获得能量抗力,针对毒素的+4豁免加值,以及伤害减免10/邪恶。

(好人书)辉耀冠冕(Cown of Brilliance M):神圣的光芒令邪恶生物目盲或者目眩,使对光敏感的生物不适,并且伤害不死生物。

(好人书)迅移术(Quickshift):施法者能够以自由动作使用传送术和高等传送术类法术能力,持续1轮/每施法等级。

(好人书)护纳残骸(Secure Corpse):将尸体收入圣徽中。

(好人书)精金之触(Touch of Adamantine):武器获得精金武器的特性。

(好人书)复仇光环(Vengeance Halo):任何杀死受术者的生物受到1d6/每施法等级的伤害。

(万法大全)犬魔之宴(Barghest's Feast M):摧毁尸体,使死者难以复活。

(万法大全)荣耀之矢(Bolt of Glory):正能量射线对邪恶异界生物和不死生物造成额外伤害。

(万法大全)寒流(Cold Snap):你附近的区域气温下降。

(万法大全)星落(Cometfall):彗星落在敌人头顶,伤害并且击倒他们。

(完美奥术)(巨龙书)(万法大全)能量免疫(Energy Immunity):受术者获得选定能量免疫。

(死者之书)(万法大全)幽冥陷阱(Ghost Trap):虚体生物转化成实体。

(万法大全)区域屏蔽(Hide the Path F):区域抵御预言系法术。

(万法大全)寒冰绽放(Ice Flowers):冰与土每等级造成1D6伤害。

(万法大全)光之枪(Lucent Lance):光环绕着长枪,造成不同伤害。

(万法大全)群体显现术(Make Manifest,Mass):如同显现术,但是对区域内所有生物生效。

(万法大全)寒冰覆魂(Mantle of the Icy Soul M):被接触的生物获得寒系亚种。

(万法大全)天国凝视(Opalescent Glare):杀死看到的生物,或者令他们恐惧。

(万法大全)位面交换(Planar Exchange):交换一到三只位面生物(由你选择)。

(万法大全)排拒术(Rejection):法术范围内,生物不能接近你。

(万法大全)异界复苏(Revive Outsider M):复活异界生物。

(万法大全)磐石之棺(Sarcophagus of Stone):石棺埋葬受术者。

(万法大全)暴蛛之祸(Spider Plague):召唤大型变种蜘蛛为你作战。

(万法大全)岩石躯体(Stone Body):你的身体变的如同岩石一般。

(万法大全)召唤巴布魔(Summon Babau Demon):召唤一只巴布魔听从你的指令。

(万法大全)进阶提升抗力(Resistance,Superior):受术者的豁免+6。

(万法大全)回春之环(Vigorous Circle):如同群体次级回春术,但是每轮恢复3点伤害(最大持续40轮)。

(万法大全)神之面容(Visage of the Deity):如同次级神之面容,但是你可以变成天界生物或者炼狱生物。

(万法大全)狂热誓言(Zealot Pact X):当你攻击对立阵营的生物时自动获得战斗加值。

(龙之魔力)神谕之眼(eyes of the oracle):在防御等级和反射豁免上获得+2加值;为一个额外动作做好准备。

(战斗英雄)圣化战场(Consecrate BattlefieldM):将一大片区域充满正能量,使不死生物变得虚弱。

(战斗英雄)亵渎战场(Desecrate BattlefieldM):将一大片区域充满负能量,使不死生物变得强壮。

(完美圣斗士)勇气之光(Light Of Courage):每个作为你驱散检定目标的不死生物受到1D8/两个施法者等级(最高10D8)伤害,无论检定成功与否

(完美圣斗士)精魂守卫(Spiritual Guardian):半透明的骑士在AC上提供+6偏斜加值,同时可以在你的命令下攻击

(完美圣斗士)原罪重负(Weight Of Sin):受术者根据其与你阵营的不同程度受到伤害,同时与你阵营相反的受术者将获得一个次要法术效果。重复使用可以增加次要效果的严重程度。

(霜燃之书)增强寒躯(Algid Enhancement)C: 给予寒冷子类的生物加值。

(霜燃之书)六级召唤冰兽(Conjure Ice Beast VI): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)群体霜燃击(Frostburn, Mass): 对许多目标造成3D12霜燃伤害+1/施法等级(最大20)。

(霜燃之书)冰河裂谷(Ice Rift): 强烈的地震在冰面上蔓延至40英尺半径。

(霜燃之书)寒冰覆魂(Mantle of the Icy Soul)X: 给予受术者寒系亚种。

(沙暴之书)群体脱水术(Desiccate, Mass):干燥伤害多个生物。

(沙暴之书)木乃伊制作术(Mummify): 触及活着的生物死亡并被制成木乃伊。

(沙暴之书)干渴徽记(Symbol Of Thirst M):触发符文会使附近的生物充满强烈的干渴感。

(邪魔释典II) 尖刺魔授力(Investiture Of The Barbed Devil):擒抱攻击对目标造成额外伤害。

(邪魔释典II) 雄霸魔授力(Investiture Of The Malebranche):目标获得强势冲锋能力。

牧师的7级法术

渎神之语(Blasphemy):杀害、麻痹、虚弱或眩晕非邪恶受术者。

操控天气(Control Weather):改变特定地域的天气。

群体治疗重伤(Cure Serious Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点。

灰飞湮灭(Destruction F):杀死受术者并且毁灭其遗骸。

律言(Dictum):杀死、麻痹、缓慢或使非守序的受术者耳聋。

幻化灵体(Ethereal Jaunt):你变成灵体生物,持续时间轮/每等级。

圣言(Holy Word):杀死、麻痹、目盲或使非善良受术者耳聋。

群体造成重伤(Inflict Serious Wounds, Mass):对一些生物造成伤害, 每个生物造成3d8点伤害,每等级再多造成1点。

脱身术(Refuge M):改变物品使之能传送他的拥有者到你面前。

再生术(Regenerate):受术者的断肢长好,治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最高+35。

排斥术(Repulsion):生物不能接近你。

高等复原术(Restoration, Greater X):与复原术相同,但是可以恢复所有的等级和能力值。

复生术(Resurrection M):完全复活死去的受术者。

高等探知(Scrying, Greater):与探知相同,但是更快,更远。

七级怪物召唤术(Summon Monster VII):召唤跨位面生物为你作战。

震慑徽记(Symbol of Stunning M):触发的神符可以震慑临近生物。

虚弱徽记(Symbol of Weakness M):触发的神符可以使临近的生物虚弱。

混沌真言(Word of Chaos):杀死、困惑、震慑或使非混乱生物耳聋。

(玩家手册2)群体野性之力(Animalistic Power,Mass):如同野性之力,但可影响多个目标。

(玩家手册2)瘟疫(Plague):每施法者等级影响一个目标,它们将迅速生病。

(玩家手册2)憎恶之息(Pulse of Hate):附近的敌人每轮受到2D6点伤害。

(玩家手册2)正义怒火(Righteous Burst)M:盟友将得到医疗,敌人将受到1D8+1/每施法者等级(最多+35)点伤害。

(死者之书)腐囊脑瘤(Necrotic Tumor):永久操控腐囊感染体。

(死者之书)生命火花(Spark Of Life):不死生物目标丧失大部分免疫力。

(好人书)良善堡垒(Bastion of Good):如同次等法术无效结界和双倍力量的反邪恶法阵。

(好人书)天境之声(Heaven’s Trumpet F):音乐的冲击波使敌人麻痹。

(好人书)公义的怒目(Righteous Glare):你的凝视国际杀死5HD以下的邪恶生物,使其他的邪恶生物受到恐惧术影响。

(好人书)公义的重击(Righteous Smite):在20英尺半径范围内造成1d6/每施法等级的伤害(对邪恶异界生物造成1d8/每施法等级的伤害)并且使邪恶敌人目盲1d4轮。

(好人书)亚空之盾(Shield of the Archons):护盾消解指向性魔法攻击,并且在对抗魔法范围和效果的检定中提供+4加值。

(好人书)明光之墓(Tomb of Light M):困住并且伤害邪恶跨位面生物。

(天命族裔)(万法大全)高等降咒术(Bestow Curse,Greater):如同降咒术,但是更强力。

(万法大全)转血为水(Blood to Water):受术者受到2D6体质伤害。

(万法大全)心智蜘蛛(Brain Spider):窃听最多八个其他生物的思想。

(万法大全)光辉之刃(Brilliant Blade):武器获得光能属性。

(万法大全)呼唤监督者(Call Kolyarut X):呼唤一名监督者的帮助。

(死者之书)(万法大全)高等疲惫领域(Consumptive Field,Greater):半径30尺内的所有生物命中获得-9或更多的减值。

(巨龙书)(万法大全)死亡之龙(Death Dragon):你+4天生防御,+4偏斜,获得天生武器。

(死者之书)(万法大全)能量衰退(Energy Ebb):受术者每轮获得一个负向等级,每等级持续一轮。

(万法大全)邪恶凝视(Evil Glare):麻痹你所注视的生物。

(万法大全)回光返照(Fortunate Fate):如果受术者受到足以致死的伤害则他会受到医疗术的效果。

(万法大全)圣洁星尘(Holy Star):能量的微粒环绕在周围,保护你,攻击敌人。

(万法大全)圣洁形态(Holy Transformation):你变成獒首神使。

(万法大全)炼狱形态(Infernal Transformation):你变成骨魔。

(万法大全)异界保护泡(Planar Bubble):以受术者为中心创造模拟原属位面的特性。

(万法大全)高等异界传送(Plane Shift,Great):如同异界传送,但是可以精确定位。

(万法大全)光辉谴责(Radiant Assault):每等级造成1D6伤害,受术者晕眩或目眩。

(万法大全)恢复契约(Renewal Pact M):受术者受到异常状态影响时自动获得医疗。

(万法大全)群体复原术(Restoration,Mass M):如同复原术,但是可以影响多个生物。

(邪魔释典I)(万法大全)黏液波(Slime Wave):创造15尺扩散的绿色黏液。

(万法大全)群体法术抗力(Spell Resistance,Mass):如同法术抗力,但是可以影响多个生物。

(万法大全)梦魇交响曲(Symphonic Nightmare M):刺耳的噪音困扰着受术者的梦境。

(完美奥术)(万法大全)枯萎之手(Withering Palm):接触攻击造成每二级1点力量和体质伤害。

(战斗英雄)活化攻城器(Animate Siege Weapon):攻城武器攻击你的敌人。

(完美圣斗士)饥渴深黯(Ravenous Darkness):接触到的目标流泻出黑暗;附近的活体生物受到1D6/轮的负能量伤害,同时不死生物获得快速治疗1

(完美圣斗士)活力辉光(Rejuvenating Light):接触到的目标散发出光辉;附近的不死生物受到1D6/轮的正能量伤害,同时活体生物获得快速治疗1

(完美巫师)坏死诅咒(Necrotic Curse):范围内的治疗法术造成伤害,活物无法由休息回复。

(完美巫师)高等亡灵之种(Seed Of Undeath, Greater) M:如同亡灵之种(Seed of Undeath),但为范围影响。

(完美流氓)探测位置(Scry Location):侦察远处的地点。

(霜燃之书)高等寒冷灵气(Aura of Cold,Greater): 严寒造成10英尺内的生物2d6伤害。

(霜燃之书)七级召唤冰兽(Conjure Ice Beast VII): 召唤冰兽生物为你作战。

(龙之族裔)召唤巴哈姆特化身(Summon Aspect Of Bahamut): 召唤一个巴哈姆特化身。

(邪魔释典I)炼狱知觉(Fiendish Clarity):给予你60英尺黑暗视觉,使得你可以看穿魔法黑暗,识破隐形60英尺并且可以施放侦测善良。

(邪魔释典II) 冰魔授力(Investiture Of The Ice Devil):受术者成功的近战攻击能缓慢敌人并额外造成+1D6的寒冷伤害。

牧师的8级法术

反魔场(Antimagic Field):消除10尺内的魔法。

混沌披风(Cloak of Chaos F):AC+4,抗力+4,对抗守序法术时获得SR 25。

唤起高等死灵(Create Greater Undead M):创造幽影(shadows)、缚灵(wraiths)、幽灵(spectres)或囚魂魔(devourers)。

群体治疗致命伤(Cure Critical Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点。

次元锁(Dimensional Lock):传送和位面旅行被禁止,持续时间1天/每等级。

感知位置(Discern Location):得知生物或物品的准确位置。

地震术(Earthquake):80尺半径内出现强烈震动。

火焰风暴(Fire Storm):造成每等级1d6点的火伤害。

圣洁灵光(Holy Aura F):AC+4,抗力+4,对抗邪恶法术时获得SR 25。

高等异界盟约(Planar Ally, Greater X):与次等异界盟约相同,但是生命骰增到18。

群体造成致命伤(Inflict Critical Wounds, Mass):对一些生物造成伤害, 每个生物造成4d8点伤害,每等级再多造成1点。

秩序之盾(Shield of Law F):AC+4,抗力+4,对抗混乱法术时获得SR 25。

高等法术免疫(Spell Immunity, Greater):与法术免疫相同,但是可以是最高级别到8级的法术。

八级怪物召唤术(Summon Monster VIII):召唤跨位面生物为你作战。

死亡徽记(Symbol of Death M):触发的神符可以杀死临近的生物。

疯狂徽记(Symbol of Insanity M):触发的神符使得临近的生物疯狂。

邪恶灵光(Unholy Aura F):AC+4,抗力+4,对抗善良法术时获得SR 25。

(玩家手册2)连环驱散(Chain Dispel):解除多个目标身上的魔法。

(玩家手册2)预见术(Visions of the Future):豁免获得+2神圣加值,AC获得+2闪避加值。如果解除该法术,将获得相等于一半施法者等级的加值。

(完美奥术)耀光之刃(Brilliant Blade):武器或突出部分的物体发出光亮,忽略盔甲。

(死者之书)腐囊强化(necrotic empowerment):从腐囊母体处获得充沛精力。

(死者之书)群体复原术(Restoration, Mass):如同复原术,但可影响多个目标。

(异怪书)(邪魔释典I)污染术(Befoul):使大量的水变得有毒。

(异怪书)脑蛛术(BrainSpider):窃听最多其他8个生物的思想。

(好人书)公理之躯(Axiomatic Creature M XP):把目标转化为公理生物。

(好人书)最终审判(Last Judgement):邪恶生物被击杀并且送往下层位面。

(好人书)满足漫延(Spread of Contentment M):在每等级10英尺半径范围内安抚敌对生物。

(万法大全)波达尸凝视(Bodak's Glare F):杀死你注视的生物,他们将在24小时之后转变为波达尸。

(万法大全)辉煌光环(Brilliant Aura):盟友的武器获得光能属性。

(万法大全)死亡契约(Death Pact M):神从死亡中挽回受术者的生命。

(死者之书)(万法大全)群体防死结界(Death Ward,Mass):如同防死结界,但是可以影响多个目标。

(万法大全)兽野雄狮群(Fierce Pride of the Beastlands):召唤天界狮和天界凶暴狮听从你的指令。

(万法大全)亡灵将军(General of Undeath):增加你能控制的不死生物HD上限。

(万法大全)热量流失(Heat Drain):受术者获得每等级1D6寒冷伤害,你获得相同数字的HP。

(万法大全)雄师之哮(Lion's Roar):每2级造成1D8伤害,盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1,获得临时生命。

(万法大全)高等位面交换(Planar Exchange,Greater):交换一到三只高等位面生物(由你选择)。

(万法大全)风暴之怒(Stormrage):你可以飞行,并且可以从你的眼中发射闪电。

(死者之书)(万法大全)亡者面纱(Veil of Undeath):获得不死生物的特性,

(万法大全)高等驱魔之墙(Wall of Greater Dispel Magic):穿越墙壁的生物会受到高等解除魔法的效果。

(霜燃之书)八级召唤冰兽(Conjure Ice Beast VIII): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)召唤巨人(Summon Giants): 召唤异界巨人为你作战。

(沙暴之书)闪洪术(Flashflood): 水浪捣毁其路径上的一切并掩埋区域。

(邪魔释典I)深渊狂怒(Abyssal Frenzy):将目标退化到它本身的粗野的恶魔版本。

(邪魔释典I)皈依混沌(Embrace the Dark ChaosX):将目标的一个专长替换为渊裔专长。

(邪魔释典I)弃避混沌(Shun the Dark ChaosX):将目标的一个渊裔专长交换为其他类型的专长。

(邪魔释典II) 角魔授力(Investiture Of The Horned Devil):受术者成功的近战攻击能震慑敌人。

牧师的9级法术

星界投射(Astral Projection M):将你和你的伙伴投射到星界。

吸能术(Energy Drain):受术者获得2d4个负向等级。

同游灵界(Etherealness):和伙伴同游灵界。

异界之门(Gate X):连接两个位面,可以用来旅行或召唤。

群体医疗术(Heal, Mass):与医疗术相同,但是可以医疗几个受术者。

内爆术(Implosion):每轮杀死一个生物。

神迹术(Miracle X):请求神祗的干涉。

缚魂术(Soul Bind F):囚禁一个新死去的灵魂使他不受复生术作用。

复仇风暴(Storm of Vengeance):混合着酸雨、闪电和冰雹的风暴。

九级怪物召唤术(Summon Monster IX):召唤跨位面生物为你作战。

完全复生术(True Resurrection M):与复生术相同,但是不需要遗骸。

(玩家手册2)召唤魔像(Summon Golem):从相似的物质中召唤一个土魔像,血魔像或者铁魔像。

(死者之书)腐囊终结(Necrotic Termination):永久消灭腐囊感染体。

(异怪书)(邪魔释典I)剥夺术(Despoil):杀死植物并破坏范围内其他物体,每级100尺半径。

(好人书)终结争执(End of Strife):在施法者80英尺范围内作出攻击行为导致攻击者受到1d6/每施法等级的致命或者非致命伤害(上限为20d6)。

(好人书)升华的欢乐(Sublime Revelry):目标免疫痛苦和心智影响效果,只受到一半的近战或者远程伤害。

(万法大全)深渊军团(Abyssal Army):召唤恶魔为你战斗。

(万法大全)构装启智术(Awaken Construct X):给予构装生物类人的心智。

(万法大全)呼唤刽子手(Call Marut X):呼唤一名刽子手的帮助。

(万法大全)天国军团(Heavenly Host):呼唤执政官(Archons)为你战斗。

(万法大全)地狱军团(Hellish Horde):召唤魔鬼为你战斗。

(万法大全)地狱猎手(Hunters of Hades M):召唤PACK FIEND或狩魔蛛听从你的指令。

(死者之书)(万法大全)亡灵天灾(Plague of Undead M):唤起大群不死生物

(完美奥术)(万法大全)召唤元素巨怪(Summon Elemental Monolith):召唤一只强大的元素巨怪为你战斗。

(万法大全)亡灵天敌(Undeath's Eternal Foe):受术者免疫负能量和大多数不死生物的特殊攻击。

(万法大全)邪灵术(Vile Death MX):不死生物获得炼狱模版。

(万法大全)高等神之面容(Visage of the Deity,Greater):如同次级神之面容,但你获得半天界生物或半炼狱生物的特性。

(ECS)救世宴(Feast of Champions):每施法者等级 1 名生物的筵席,治疗并提供各种加值。

(霜燃之书)九级召唤冰兽(Conjure Ice Beast IX): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)芬布尔之冬(Fimbulwinter X):在你周围几英里创造持续几个月的冬季天气。

(沙暴之书)炎魂入体(Mantle Of The Fiery Spirit X): 永久授予一个生物火系亚种。.

(邪魔释典II) 狱火战甲授力(Investiture Of The Hellfire Engine):受术者得到钢铁躯体和8D10地狱火的喷吐武器。

(邪魔释典II) 深渊炼魔授力(Investiture Of The Pit Fiend):受术者获得强力的爪子攻击,对敌人造成疾病的能力,或对敌人造成恐怖的能力。

(邪魔释典II) 正义驱逐(Righteous Exile):伤害邪恶生物并且驱逐邪恶异界生物。