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德鲁伊的法术(DRUID SPELLS)

德鲁伊的0级法术(祷念,ORISONS)

造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。

治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。

侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。

侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。

闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。

神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。

指北术(Know Direction):指出北方。

光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。

修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。

净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。

阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。

提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。

恩赐(Virtue):受术者获得1点临时HP。

(万法大全)破晓(Dawn):范围内昏睡和昏迷的生物会清醒。

(万法大全)观测自然(Naturewatch):如同观命术,但是只对动物和植物生效。

德鲁伊的1级法术

安抚动物(Calm Animals):安抚生命骰总数为2d4 +施法者等级的动物。

魅惑动物(Charm Animal):使一个动物成为你的朋友。

治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点

侦测动植物(Detect Animals or Plants):侦测各种动物或植物。

侦测陷阱和坑(Detect Snares and Pits):显露自然的或简陋的陷阱。

忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。

纠缠术(Entangle):植物将纠缠40尺半径内的所有人。

妖火(Faerie Fire):用光描绘出受术者的轮廓,抵消朦胧术(blur)、隐蔽和类似效果。

神莓(Goodberry):2d4颗莓子,每颗可以治疗1点生命值(最多8hp/24 小时)。

动物无视术(Hide from Animals):动物不能觉察到受术者。受术者数量为每等级一个。

跳跃术(Jump):受术者的跳跃检定获得加值。

大步奔行(Longstrider):你的速度增加10尺。

魔牙术(Magic Fang):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得+1加值。

魔石术(Magic Stone):将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6 +1点伤害。

隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。

行踪无迹(Pass without Trace):每等级可以使一个受术者不留下任何足迹。

燃火术(Produce Flame):造成1d6点伤害,每等级再多造成1点伤害,可以接触或投掷。

橡棍术(Shillelagh):短棍和木棍变成+1武器(伤害值为1d10) ,持续时间1分钟/每等级。

动物交谈术(Speak with Animals):你能与动物交流。

一级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally I):召唤生物为你作战。

(完美流氓)水路逃生(Aquatic Escape):变成一条鱼。

(完美流氓)障碍术(Blockade):用大量的木材塞满五尺见方的区域。

(完美流氓)孢子区域(Spore Field):地面长出蘑菇,减慢移动速度,令活物恶心。

(完美流氓)翼之视察者(Winged Watcher):变成一只鸟。

(荒野族裔)猛禽之注视(Raptor’s Sight):侦查检定+5,超出射程外的减值减半。

(好人书)鹏羽天之眼(Eyes of the Avoral):受术者侦察检定获得+8加值。

(好人书)辉银之爪(Silvered Claws):一个生物的天生武器视为银制武器。

(万法大全)活化火焰(Animate Fire):将篝火转变为小型元素。

(完美奥术)(万法大全)活化流水(Animate Water):将少量水转变为小型元素。

(完美奥术)(万法大全)活化木材(Animate Wood):将一件小型或更小的木质物品变为活化物体。

(万法大全)狼之形态(Aspect of the Wolf):你变成狼并且获得部分属性。

(万法大全)火焰抵御光环(Aura Against Flame):每轮忽视10点火焰伤害,同时会扑灭范围内的火焰。

(万法大全)巴布魔粘液护身(Babau Slime):产生黏液保护自己以及伤害攻击者。

(万法大全)野兽之爪(Beast Claws):你的双手变成挥砍天生武器。

(万法大全)兽性凶残(Beastland Ferocity):受术者在战斗时不会因为瘫痪或濒死而获得减值。

(万法大全)创造灵宠(Beget Bogun MX):你创造微型的仆从。

(万法大全)枝枝相连(Branch to Branch):你在攀爬树木时的攀爬检定+10表现加值,同时可以像泰山一样通过树林。

(万法大全)丛林之息(Breath of the Jungle):薄雾会增强区域内毒素和疾病的豁免难度。

(万法大全)浮升术(Buoyant Lifting):水底生物会上浮到表面。

(万法大全)伪装术(Camouflage):躲藏检定+10。

(万法大全)巨熊之爪(Claws of the Bear):你的双手变成可以造成1D8伤害的武器。

(万法大全)壁虎游墙(Climb Walls):被接触的生物增加攀爬能力。

(万法大全)大暴雨(Cloudburst):阻碍视线和远程攻击,扑灭普通火焰。

(万法大全)寒霜之焰(Cold Fire):火焰变成蓝白色而且寒冷。

(万法大全)横行霸道(Crabwalk):被接触的生物在冲锋时获得加值。

(万法大全)深呼吸(Deep Breath):你的肺部充满空气。

(万法大全)延缓病发(Delay Disease):疾病生效的时间推迟一天。

(万法大全)激怒野兽(Enrage Animal):动物如同野蛮人一样的狂暴,但是不会疲乏。

(万法大全)石之根基(Foundation of Stone):AC+2,对抗冲撞和拌摔时+4。

(完美冒险)(万法大全)猎鹰之眼(Hawkeye):远程攻击距离增加50%,侦察检定+5。

(完美冒险)(万法大全)良好休息(Healthful Rest):休息时,生命恢复的速度为正常的两倍。

(万法大全)恶感缠舌(Horrible Taste):受术者会对啮咬或吞噬敌人感到恶心。

(万法大全)低光视觉(Low-Light Vision): 你在昏暗的光照下的视觉距离是人类的两倍。

(天命族裔)(万法大全)危险预兆(Omen of Peril F):你预知未来的危险。

(万法大全)熊熊火焰(Raging Flame):火焰的热度加倍,燃烧时间减半。

(万法大全)冲撞之力(Ram's Might):力量+2,徒手攻击可以造成正常伤害。

(万法大全)高速掘穴(Rapid Burrowing):生物掘穴速度+20尺。

(万法大全)抵抗异界倾向(Resist Planar Alignment):受术者对微弱阵营倾向的位面相关惩罚免疫,强烈阵营倾向的位面相关惩罚减半。

(万法大全)沙爆术(Sandblast):你发射灼热的沙子对敌人造成1D6非致命伤害,震慑敌人。

(万法大全)缓慢燃烧(Slow Burn):火焰燃烧时间加倍。

(万法大全)蛇之迅捷(Snake’s Swiftness):受术者直接发动一次攻击。

(万法大全)雪地之靴(Snowshoes):受术者在冰和雪上可以正常移动。

(万法大全)稳固步伐(Surefooted Stride):你在碎石地形上行走如履平地

(万法大全)积雨云(Thunderhead):细小的闪电每轮造成1D6伤害。

(万法大全)旅者坐骑(Traveler's Mount):创造快速但不能参加战斗的坐骑。

(万法大全)上升气流(Updraft):圆柱型的气流托着你上升。

(万法大全)次级回春术(Vigor,Lesser):每轮治疗1点伤害(最多持续15轮)。

(完美冒险)(万法大全)蔓藤打击(Vine Strike):迅捷动作,1轮内你能偷袭植物。

(万法大全)烟雾之墙(Wall of Smoke):黑色烟雾构成的墙模糊视线,使穿越的生物反胃。

(万法大全)深海之鳍(Wings of the Sea):受术者的游泳速度+30尺。

(万法大全)深冬之寒(Winter Chill):生物受到1D6寒冷伤害而且疲乏。

(龙之魔力)冰封小路(path of frost):在地面上创造一条冰封的小路,它会减缓移动并造成伤害。

(龙之魔力)古时糟粕(rot of ages):创造出由腐烂的垃圾组成的云团,它会使人恶心或呕吐,并为其他人提供隐蔽。

(完美巫师)攀升之树(Climbing Tree):令树短暂生长作为梯子。

(霜燃之书)一级召唤冰兽(Conjure Ice Beast I): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)警鸣之雪(Crunchy Snow): 在区域内潜行检定-20惩罚值。

(霜燃之书)缓慢呼吸(Ease of Breath): +20内在加值在强韧检定对抗高原病。

(霜燃之书)溜冰术(Ice Skate): 在冰面上,你的速度增加60英尺。

(霜燃之书)白化术(Ivory Flesh): 受术者的肌肉变为白色,在重雪或覆冰区域内躲藏检定+5环境加值。

(霜燃之书)雪堆术(Snowdrift): 改造雪的形状成另一种形状。

(霜燃之书)雪域视野(Snowsight):在雪地环境里有正常视力。

(沙暴之书)阴影披风(Cloak Of Shade): 触及的生物获得对热害和日晒的保护。

(沙暴之书)阻碍阳光(Impede Sun’S Brilliance):减弱的区域中阳光的热和光。

(沙暴之书)定位水体(Locate Water): 揭示水源的位置,大小和性质。

(沙暴之书)1级召唤沙漠盟友(Summon Desert Ally I): 召唤沙化生物作战。

(沙暴之书)中暑术(Sunstroke):目标受到2D6淤伤并且疲乏。

(沙暴之书)荒漠行者(Waste Strider): 沙漠和荒漠地形忽视移动惩罚。

(风暴之书)寇涛鱼人之肤(Kuo-Toa Skin):目标在逃脱术鉴定上获得+8加值,并且不能被网捕获。 

(风暴之书)快速游泳(Quickswim): 你的游泳速度增加10ft。 

(风暴之书)蹼足术(Webfoot):目标在游泳鉴定上获得+4加值,并且能减轻在泥沼地区所受的阻碍。

(战争熔炉)瞬时力量(Instant of Power):给予盟友短暂的提升,+4攻击骰,豁免骰或是伤害骰,即使在你的回合之外。

(战争熔炉)鼬鼠气味(Skunk Scent):吐出恶心的液体。

德鲁伊的2级法术

动物信使(Animal Messenger):将一只超小型动物送至指定地点。

迷惑动物(Animal Trance):使生命骰总计为2d6的动物进入迷魂状态。

树肤术(Barkskin):天生防护获得+2(或更高)的增强加值。

熊之坚韧(Bear’s Endurance):受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级

牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。

猫之优雅(Cat’s Grace):受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。

冻寒金属(Chill Metal):寒冷的金属对触碰者造成伤害。

减缓毒发(Delay Poison):阻止毒素继续伤害受术者,持续时间1小时/每等级。

火焰陷阱(Fire Trap M); 打开物品会造成1d4点伤害,每等级再多造成1点伤害。

火焰刀(Flame Blade):接触攻击造成1d8点伤害,每2等级再多造成1点伤害。

炽焰法球(Flaming Sphere):创造一个滚动的火球,造成2d6点伤害,持续1轮/每等级。

云雾术(Fog Cloud):产生使视线模糊的雾。

造风术(Gust of Wind):吹走或者击倒小生物。

灼热金属(Heat Metal):使金属变的灼热,以至于会对接触者造成伤害。

动物定身术(Hold Animal):麻痹一个动物,持续时间1轮/每等级。

枭之睿智(Owl’s Wisdom):受术者感知+4,持续时间1分钟/每等级。

动物缩小术(Reduce Animal):缩小一个自愿的动物。

抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10(或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。

次等复原术(Restoration, Lesser):解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。

柔石术(Soften Earth and Stone):将石头变为粘土,或将泥土变为沙子或淤泥。

蛛行术(Spider Climb):获得在墙壁和天花板上行走的能力。

二级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally II):召唤生物为你作战。

飞虫走兽(Summon Swarm):召唤一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。

树化术(Tree Shape):你看上去非常像一棵树,持续时间1小时/每等级。

曲木术(Warp Wood):弯曲木头(木柄、把手、门、厚板)。

塑木术(Wood Shape):重新塑造木制物品使它适合你。

(完美冒险)枝枝相连(Branch to Branch):你在攀爬树木时的攀爬检定+10表现加值,同时可以像泰山一样通过树林。

(玩家手册2)野性之力(Animalistic Power):受术者在力量,敏捷与体质上获得+2加值。

(玩家手册2)崎岖术(Drifts of the Shalm):创造出雪,落叶或者灰烬等艰难地形。

(玩家手册2)监察网(Linked Perception):在法术范围内,所有盟友在聆听与侦察上获得+2/每个盟友点加值

(完美奥术)活化火焰(Animate Fire):将一片小型或更小的火焰变为活化物体。

(完美奥术)避役术(Chameleon):对象的躲藏检定得到+10加值。

(完美流氓)烟雾之梯(Smoke Stairs):走上一排烟雾,就好像它是固体。

(荒野族裔)召唤凶暴鹰(Summon Dire Hawk):召换凶暴鹰为你服务。

(荒野族裔)林地迷罩(Woodland Veil):让你与同伴的身形与自然还境交融,使你们不易被查觉。

(异怪书)侦测异怪(Detect Aberration):侦测异怪的存在。

(异怪书)天蓝徽记(Invoke the Cerulean Sign):使异怪恶心,反胃,晕眩或震慑。

(好人书)依思坦娜的奇妙炖肉(Estanna’s Stew):变出炖菜,每份治疗1d6+1点伤害。

(好人书)移除毒瘾(Remove Addiction):治疗目标的毒瘾。

(万法大全)阵营之牙(Align Fang):天生武器获得阵营属性。

(万法大全)避免位面效果(Avoid Planar Effects):暂时获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害

(完美冒险)(万法大全)平衡速成法(Balancing Lorecall):平衡+4,如果在平衡技能上有5或者更早则可以在困难地形保持平衡。

(万法大全)束缚之风(Binding Winds):空气阻止受术者移动,阻止远程攻击。

(万法大全)鼠人之啮(Bite of the Wererat):你获得敏捷和鼠人的攻击。

(万法大全)致盲之唾(Blinding Spittle):远程接触攻击致盲目标。

(万法大全)血腥狂暴(Blood Frenzy):得到额外的狂暴次数。

(万法大全)烈日之躯(Body of the Sun):你的身体放射出火焰,每2个等级造成1D4火焰伤害。

(万法大全)刺木术(Brambles):木制武器长出刺,造成每等级1点伤害(最多+10)。

(万法大全)荆棘之网(Briar Web):区域内的生物迟缓并且每移动5尺会受到1点伤害。

(万法大全)掘地术(Burrow):受术者获得30尺的掘穴速度。

(万法大全)群体伪装术(Camouflage,Mass):如同伪装术,但是影响多个目标。

(万法大全)云翼术(Cloud Wings):受术者的飞行速度+30尺。

(万法大全)月蚀幻象(Countermoon):阻止兽化人变形。

(万法大全)深度冻寒(Creeping Cold F):生物每一轮都会觉得更加寒冷。

(完美冒险)(万法大全)魔匕护身(Daggerspell Stance):你在全回合攻击时攻击掷骰和伤害掷骰获得+2洞察加值,防御式战斗时获得5+施法者等级的SR,全防御时获得5/魔法的DR。

(万法大全)腐烂(Decomposition):伤口每轮造成额外3点伤害。

(巨龙书)(万法大全)大地束缚(Earthbind):受术者不能飞行。

(万法大全)大地的恩典(Earthen Grace):来源于土和石的伤害对受术者来说是非致命伤害。

(万法大全)固岩术(Earthfast):岩石结构或岩石形成的物品的生命加倍,硬度增加10。

(完美冒险)(万法大全)轻易追踪(Easy Trail):在任何种类的树丛下寻找可追踪的痕迹。

(完美冒险)(万法大全)野性之拥(Embrace the Wild):你获得一种动物的感官,每等级持续10分钟。

(万法大全)(风暴之书)化鳍为趾(Fins to Feet):将目标生物的尾和鳍转换成腿和脚。

(万法大全)寒霜之息(Frost Breath):寒冷的喷吐每2级造成1D4伤害。

(完美冒险)(万法大全)医疗学识(Healing Lorecall):如果你在医疗技能上有5或更高的级数,那么你可以如同施放了医疗术一样的移除有害效果。

(万法大全)治疗之刺(Healing Sting):接触造成1D12伤害,每等级额外+1,施法者获得相同数值的生命。

(万法大全)心之火(Heartfire):受术者的轮廓被火焰所勾勒,每轮受到1D4火焰伤害

(万法大全)海藻之绞(Kelpstrand):海藻擒抱目标。

(完美冒险)(万法大全)聆听学识(Listening Lorecall):聆听+4,如果你在聆听技能上有5级或者更高则你获得盲视或盲感。

(万法大全)放逐印记(Mark of the Outcast):受术者的唬骗和交涉检定-5以及在AC上-2。

(万法大全)天空掌握(Master Air):你长出无实体的翅膀并且可以飞行。

(万法大全)山之步伐(Mountain Stance):受术者难以移动。

(完美冒险)(万法大全)自然之宠爱(Nature's Favor):被接触的动物在攻击掷骰和伤害掷骰上获得每3级+1的幸运加值。

(万法大全)人与自然(One with the Land):与自然进行连接,与自然相关的知识(nature-related)+2。

(万法大全)盐晶射线(Saltray):射线造成每2级1D6伤害并且震慑敌人。

(万法大全)灵敏嗅觉(Scent):获得灵敏嗅觉能力。

(万法大全)共享躯体(Share Husk):和接触到的动物共享视觉和听觉。

(万法大全)群体蛇之迅捷(Snake’s Swiftness,Mass):受影响的盟友立刻发动一次攻击。

(万法大全)木刺束(Splinterbolt):远程攻击造成4D6穿刺伤害。

(风暴之书)(完美奥术)(万法大全)游泳术(Swim):受术者获得游泳速度,游泳检定+8。

(万法大全)猛虎之牙(Tiger's Tooth):受术者的一件天生武器的命中掷骰和伤害掷骰获得每4级+1(最多+5)的加值,持续1轮。

(完美冒险)(万法大全)训兽术(Train Animal):受影响的动物获得额外的技巧,每2级可以选取1个,每等级持续1小时。

(万法大全)大气之翼(Wings of Air):受术者的飞行机动性提高一个等级。

(万法大全)寒冬之拥(Winter's Embrace):生物每轮受到1D8寒冷伤害并且力竭。

(完美冒险)(万法大全)凌虐之触(Wracking Touch):造成1D6伤害,每等级额外+1;可以造成偷袭伤害。

(龙之魔力)原始猎人(primal hunter):在攀爬、跳跃和游泳检定上获得+5加值。

(战斗英雄)光辉爆发(Blaze of Light):60尺锥形光线使生物目眩。

(战斗英雄)藤蔓拌摔(Trip Vine):植物会摔拌进入范围内的生物。

(完美圣斗士)护卫身躯(Body Ward):为受术者吸收5点力量,敏捷或体质伤害,在不同属性上重复使用该法术将同时提高吸收伤害数值

(完美圣斗士)神威(Divine Presence):在对与你信仰不同的目标进行的威吓检定上获得+5,+10或+15的加值

(完美圣斗士)复信加护(Interfaith Blessing):受术者获得基于其个人信仰神祗的战斗增益

(完美圣斗士)铁齿银牙(Metal Fang):受术者的一项天生武器变为寒铁或炼银武器,且在击破伤害减免时视作魔法武器

(完美圣斗士)护卫灵魂(Soul Ward):为受术者吸收5点智力,感知或魅力伤害,在不同属性上重复使用该法术将同时提高吸收伤害数值

(完美巫师)黑斑(Blackrot):对植物造成伤害,或用木质武器衰弱敌人。

(完美巫师)天翔之心(Heart Of Air):跳跃检定获得+10加值,飞行速度+10尺,可使用一次羽落术。

(霜燃之书)血雪术(Blood Snow): 区域内腐化的积雪吸取1D2点体质/轮并引起恶心。

(霜燃之书)隆冬弱化(Brumal Stiffening): 脆化武器的硬度降低5。

(霜燃之书)二级召唤冰兽(Conjure Ice Beast II): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)造冰术(Conjure Ice Object): 用冰制造一件物品。

(霜燃之书)常青术(Evergreen): 魔法的热量温暖植物的生命,医治伤害1d8+1/级(最大+10),并给予免疫寒冷。

(霜燃之书)急速冰冻(Flash-Freeze): 泥土、石头和水变为冻土。

(霜燃之书)冰霜武器(Frost Weapon): 武器获得冻寒的特殊能力,+1D6点寒冷害。

(霜燃之书)霜冻法球(Numbing Sphere): 创造滚动的寒冷球造成1D6点寒冷伤害附加1D4点敏捷伤害,持续1轮/每等级。

(霜燃之书)雪雾术(Obscuring Snow): 模糊施法者周围30英尺半径的视线。

(霜燃之书)踏雪术(Snow Walk):提升你在雪面上行走的速度同时不会留下足迹和气味。

(霜燃之书)解冻术(Thaw): 改变10立方英尺/等级的冻土,泥浆,雪,泥土,冰。

(霜燃之书)稀薄空气(Thin Air): 受术生物产生高原反应。

(霜燃之书)寒霜之域(Zone Of Glacial Cold):对区域内所有生物造成1D6点寒冷伤害。

(沙暴之书)脱水术(Desiccate):造成每2施法者等级1d6点干燥伤害并使活着的生物脱水。

(沙暴之书)自由呼吸(Freedom Of Breath): 可以防止窒息和危险气体。

(沙暴之书)沙之光晕(Halo Of Sand): 盘绕的沙子给予+1偏斜加值/ 3等级。

(沙暴之书)水化术(Hydrate): 治愈干燥伤害。

(沙暴之书)防护干燥(Protection From Dessication):吸收10点/每等级干燥伤害。

(沙暴之书)沙之弯刀(Scimitar Of Sand): 砂子刀剑造成1d6点伤害 +1/2每等级并且使目标脱水。

(沙暴之书)2级召唤沙漠盟友(Summon Desert Ally II): 召唤沙化生物作战。

(风暴之书)海鳗之颚(Jaws of the Moray):目标获得啮咬攻击。 

(风暴之书)水压法球(Pressure Sphere): 水压对水下的目标造成4d6点伤害。 

(风暴之书)燕鸥耐力(Tern’s Persistence):目标可以在空中飞行比正常远50%的距离而不受到疲劳影响。 

(风暴之书)突蟹龟视野(Tojanida Sight): 获得全域视野。 

(风暴之书)海胆之刺(Urchin’s Spines):目标长出可以伤害对手的刺。 

(龙之族裔)局部地震(Local Tremor):在30英尺直线里轻微震动波。

(龙之族裔)艾欧的安魂吟唱(Peaceful Serenity Of IO):给予受术者+4加值在专注检定并压制恐惧和胁迫效果。

(战争熔炉)猎食者的嚎叫(Predator’s Cry):猎食动物一般发出毛骨悚狼的嚎叫。

德鲁伊的3级法术

召雷术(Call Lightning):从天上召唤来闪电束,每束造成3d6点伤害。

疫病术(Contagion):使受术者感染选定的疾病。

治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10点。

昼明术(Daylight):产生半径60尺范围的亮光。

植物凋零术(Diminish Plants):使普通植物的体型变小或抑制其生长。

支配动物(Dominate Animal):目标动物服从无声的精神指令。

高等魔牙术(Magic Fang, Greater):受术生物的一种天然武器攻击掷骰和伤害掷骰获得每四等级+1的加值(最多+5)。

融身入石(Meld into Stone):你和你的装备可以与石头融合。

中和毒性(Neutralize Poison):使目标对毒素免疫,去除目标体内或体外的毒素。

植物滋长(Plant Growth):使植物生长,提高庄稼产量。

毒击术(Poison):接触造成1d10点体质伤害,1分钟后再重复。

防护能量伤害(Protection from Energy):吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。

灭火术(Quench):熄灭非魔法火焰或一件(带火焰效果的)魔法物品。

移除疾病(Remove Disease):治疗影响受术者的所有疾病。

雪风暴(Sleet Storm):妨碍视线和行动。

圈套术(Snare):创造一个魔法的诱饵陷阱。

植物交谈术(Speak with Plants):你可以与一般植物和植物生物交谈。

荆棘丛生(Spike Growth):范围内的生物受到1d4点伤害,并且有可能变的缓慢(slowed)。

塑石术(Stone Shape):将石头塑成任何形状。

三级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally III):召唤生物为你作战。

水中呼吸(Water Breathing):受术者可以在水下呼吸。

风墙术(Wind Wall):使箭矢、小生物和气体偏斜、转向。

(玩家手册2)逆转天运(Alter Fortune)X:令目标重新掷骰。

(玩家手册2)清晰冠冕(Crown of Clarity):在聆听与侦察上获得+2加值,自行解除则获得+8加值

(玩家手册2)艾伐恶意触手(Evard's Menacing Tentacles):出现两条10尺触及的触手,每次能造成1D8点伤害。

(完美流氓)虫群之墙(Wall of Vermin):互相撕咬的虫子组成一堵墙提供隐蔽,同时攻击任何路过的人。

(异怪书)自然的净化(Nature’s Purity):射线对不死生物造成2D6力场伤害,对异怪造成5D6伤害。

(好人书)授予苦痛(Affliction):使邪恶受术者感染所选择的苦痛。 (好人书)转能药剂(Energize Potion M):将药剂转化为手雷,在10英尺半径爆发范围内造成能量伤害。

(万法大全)(风暴之书)空气呼吸术(Air Breathing):受术者可以在空气中正常呼吸。

(万法大全)群体阵营之牙(Align Fang,Mass):盟友的天生武器获得阵营属性。

(万法大全)位面同调(Attune Form):使受术者与当前位面调和一致,不会受到该位面的伤害与负面自然效果。视同被避免位面效果法术保护。

(万法大全)狼人之啮(Bite of the Werewolf):你获得力量和狼人的攻击。

(万法大全)盲视术(Blindsight):受术者获得30尺盲视。

(万法大全)烟瓶之驹(Bottle of Smoke F):用烟雾创造快速的坐骑。

(万法大全)风扫球(Capricious Zephyr):强烈的风推动生物。

(万法大全)三角龙冲刺(Charge of the Triceratops):受术者长出角和骨盘,获得抵撞攻击。

(万法大全)轨迹之舞(Circle Dance):显示一个已知个体的方向。

(万法大全)冻寒之环(Corona of Cold):寒冷的灵气保护你并且伤害其他人。

(万法大全)刺耳喧嚣(Creaking Cacophony):噪音会转移敌人的注意力并使其更容易受到音波伤害。

(万法大全)粉碎术(Crumble):你侵蚀建筑物或构装生物。

(万法大全)下降气流(Downdraft):飞行生物会坠落。

(万法大全)能量旋涡(Energy Vortex):以你为圆心爆裂的能量会伤害附近所有生物。

(完美冒险)(万法大全)纠缠之杖(Entangling Staff):手杖会擒抱和紧勒敌人。

(万法大全)火焰之翼(Fire Wings):你的双臂变成翅膀并且使你可以飞行,造成2D6火焰伤害。

(完美冒险)(万法大全)迅捷飞行术(Fly,Swift):一轮内,你可以飞行60尺。

(万法大全)森林之蔽(Forestfold):躲藏和潜行在一种地域内+10表现加值。

(万法大全)巨人之怒(Giant's Wrath):你投掷出去的卵石会变成巨石。

(万法大全)四臂猩猩之祝福(Girallon's Blessing):受术者获得一双额外的手臂/每四个等级。

(万法大全)中暑(Heatstroke):受术者受到非致命伤害并且疲乏。

(万法大全)体温流失(Hypothermia):造成1D6寒冷伤害,疲乏。

(万法大全)冰冻长枪(Icelance F):创造寒冰的长枪,被攻击者受到6D6伤害以及震慑1D4轮。

(万法大全)妖蛆群行(Infestation of Maggots):接触攻击造成每轮1D4体质伤害。

(万法大全)犬牙参差(Jagged Tooth):目标的天生武器重击威胁范围加倍。

(万法大全)丛林毁灭者(Junglerazer):精类、虫类、植物和动物受到每等级1D10伤害。

(万法大全)狮之冲锋(Lion's Charge):一轮内,你在冲锋之后可以发动全回合攻击。

(万法大全)自然平衡(Nature's Balance):你将4点属性转让给受术者,每等级持续10分钟。

(万法大全)自然壁垒(Nature's Rampart F):你改变地形以获得防护。

(万法大全)原初形态(Primal Form):你变成元素生物,获得部分属性。

(万法大全)毒翎箭(Quillfire):你的手中长出可以用于近战或远程攻击的翎羽。

(完美奥术)(万法大全)群体抵抗能量(Resist Energy,Mass):如同抵抗能量,但是可以影响多个目标

(万法大全)沉没(Sink):受术者沉没于水中,必须做游泳检定。

(万法大全)蛇之啮咬(Snakebite):你的手臂变成毒蛇并且可以用它来攻击。

(万法大全)群体雪地之靴(Snowshoes,Mass):如同雪地之靴,但是每级可以影响一个目标。

(万法大全)蛛皮术(Spiderskin):受术者的天生防御、对毒素的豁免以及躲藏技能获得加值。

(万法大全)刺钉术(Spikes):如同刺木术,但是武器获得+2加值,威胁范围加倍。

(万法大全)灵魂之颚(Spirit Jaws):幽体的双颚擒抱生物,造成2D6伤害。

(万法大全)踏浪而行(Standing Wave):在水面穿行。

(完美奥术)(万法大全)棘皮术(Thornskin):你的徒手攻击+1D6伤害,使用天生武器或徒手攻击的生物受到5点伤害。

(万法大全)雷霆咆哮(Thunderous Roar):咆哮造成每2级1D6伤害,耳聋。

(万法大全)猎财嗅觉(Treasure Scent):你可以发现贵重的金属和宝石。

(万法大全)震颤术(Tremor):受术者被击倒。

(万法大全)回春术(Vigor):如同次级回春术,但每轮恢复2点伤害(最多25轮)。

(万法大全)次级群体回春术(Vigor,Mass,Lesser):如同次级回春术,但能影响多个目标(最多25轮)。

(万法大全)蔓藤源泉(Vine Mine):藤蔓迅速生长,产生不同的效果。

(万法大全)观天之眼(Weather Eye):预测一周内的天气状况。

(龙之魔力)原始本能(Primal Instinct):在先攻检定和生存检定上获得+5加值

(龙之魔力)全知之眼(Vision Of The Omniscient Eye):获得在侦察检定上的+10加值,对致盲或致聋免疫,以及妖火的一次使用机会。

(龙之魔力)腋生清风(Wingblast):造出能变为造风术或隐雾术的翅膀。

(龙之魔力)火焰之圈(Wreath Of Flames):围绕在你身边的火焰对邻近的敌人造成1d6伤害;你的近战攻击造成1d6火系伤害。

(完美圣斗士)森林之眼(Forest Eyes):通过远处的植物视物

(完美圣斗士)森林之声(Forest Voice):通过远处的植物与一只生物交谈

(完美巫师)激流之心(Heart Of Water):获得游泳速度,水下呼吸能力,脱逃检定+5,可使用一次行动自如。

(完美巫师)刺痛折磨(Prickling Torment):目标恶心,每次行动时受到伤害。

(完美巫师)腐蚀之刃(Rusted Blade):接触武器传导腐热症。

(完美巫师)独角兽之角(Unicorn Horn):你长出可用作天生武器攻击的角。

(霜燃之书)极地迷雾(Arctic Haze): 迷雾掩盖视线并造成寒冷伤害4/轮。

(霜燃之书)次等寒冷灵气(Aura of Cold,Lesser): 严寒造成5英尺内的生物1d6伤害。

(霜燃之书)束缚之雪(Binding Snow): 积雪冻结,阻碍移动。

(霜燃之书)冰柱术(Column of Ice): 冰柱从地面爆发,抬起它所处区域内的任何东西到空中。

(霜燃之书)三级召唤冰兽(Conjure Ice Beast III):召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)操控温度(Control Temperature):提升或者降低一个温度范围/每五级。

(霜燃之书)塑冰术(Ice Shape): 塑造冰块成任何形状。

(霜燃之书)融身入冰(Meld Into Ice): 你和你的装备融入一块冰里。

(霜燃之书)冬之拥抱(Winter's Embrace): 受术者受到1D8点伤害/每轮,可能变得疲乏。

(沙暴之书)控沙术(Control Sand): 提高或降低沙子的水平面。

(沙暴之书)哈布沙暴(Haboob):旋流沙暴模糊视力,刮飞小型生物,并造成无豁免的伤害。

(沙暴之书)荒漠之魂(Soul Of The Waste): 融合到周围的沙子里。

(沙暴之书)沙尘风暴(Storm Mote): 创造一团急速旋转的沙子漩涡。

(沙暴之书)3级召唤沙漠盟友(Summon Desert Ally III): 召唤沙化生物作战。

(沙暴之书)沙之密语(Whispering Sand F): 沙子传递你的消息。

(风暴之书)强风助力(Favorable Wind): 产生一阵持续每等级10分钟的强风。 

(风暴之书)海王之鳞(Scales of the Sealord): 游泳速度增加10ft或是获得15ft的游泳速度;获得每三级+1的天生AC加值。 

(幽暗地域的卓尔) 支配虫类(Dominate Vermin): 受术者用精神控制虫子。

(幽暗地域的卓尔) 恐怖吞噬(Engulfing Terror): 创造一个胶质怪 。

德鲁伊的4级法术

凌空而行(Air Walk):受术者可以踏入空中,如同在地面上(以45度角攀爬)。

防植物护罩(Antiplant Shell):使活化植物不能迫近。

枯萎术(Blight):使一个植物枯萎或者对一个植物生物造成1d6/每等级的伤害。

命令植物(Command Plants):支配1个或多个植物生物的行动。

操纵水位(Control Water):使水位上升或下降。

治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+15点。

解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。

焰击术(Flame Strike):用神圣火焰打击敌人(每等级1d6点伤害)。

行动自如(Freedom of Movement):受术者可以无视障碍正常移动。

巨虫术(Giant Vermin):将蜈蚣、蝎子或蜘蛛变成巨虫。

冰风暴(Ice Storm):半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。

转生术(Reincarnate):将一个死去的受术者用随机的躯体复活。

驱离害虫(Repel Vermin):将昆虫、蜘蛛和其他害虫保持在10尺以外。

锈蚀爪(Rusting Grasp):你的触碰腐蚀铁和合金。

探知(Scrying F):从远处监视目标。

刺石术(Spike Stones):范围内的生物受到1d8点伤害,有可能变的缓慢(slowed)。

四级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally IV):召唤生物为你作战。

(完美冒险)森林之蔽(Forestfold):躲藏和潜行在一种地域内+10表现加值。

(玩家手册2)石唤术(Call of Stone):令受术者缓慢地变成石头。

(玩家手册2)治愈之魂(Healing Spirit):召唤出光球每轮恢复1D8点生命。

(玩家手册2)彗星冲击(Meteoric Strike):近战攻击中额外造成1D6+1D6/每4施法者等级的伤害。临近生物受到一半的伤害。

(玩家手册2)活力复苏(Renewed Vigor):消除疲乏和体质获得+2加值,并且持续每施法者等级1轮。

(好人书)光彩夺目之美(Blinding Beauty):你变得像水妖精一样美丽,并且能使注视你的类人生物目盲。

(好人书)阿梵多之星(Stars of Arvandor):微小的星星爆裂,每个造成1d8伤害(一半为非致命伤害),或者对邪恶生物造成1d8伤害(全为致命伤害)。

(完美奥术)(万法大全)闪电弧(Arc of Lightning):在两个生物之间创造出一道闪电弧(每等级造成1D6伤害)。

(万法大全)野猪人之啮(Bite of the wereboar):你获得力量和野猪人的攻击。

(万法大全)高等盲视术(Blindsight,Greater):受术者获得60尺盲视,持续1分钟/每等级。

(万法大全)群体掘地术(Burrow,Mass):如同掘地术,但是每等级影响一个目标。

(万法大全)视觉连接(Chain of Eyes):可以通过其他生物的双眼观察。

(万法大全)疫病之触(Contagious Touch):每轮可使一个你接触到的生物感染指定的疾病

(巨龙书)(万法大全)触发能量抗力(Contingent Energy Resistance):能量伤害会触发抵抗能量伤害法术。

(万法大全)高等深度冻寒(Creeping Cold,Great M):如同深度冻寒,但是持续更长时间,造成更多伤害。

(万法大全)增强野性变身(Enhance Wild Shape):,你在野性变身后获得属性加值。

(万法大全)猛兽本质(Essence of the Raptor):基础速度提升到60尺,获得技能加值和灵敏嗅觉。

(万法大全)飓风之眼(Eye of the Hurricane):风暴推动生物,中心平静。

(万法大全)狼之颚(Jaws of the Wolf F):每2级将一个小木雕变成狼。

(万法大全)大地之源(Land Womb):你和每等级一个生物可以躲藏在大地里。

(万法大全)衰弱术(Languor):射线使受术者吃选而且削弱其力量。

(万法大全)地脉探知(Lay of the Land):你获得周围地理的概要。

(万法大全)进阶魔牙术(Magic Fang,Superior)你的天生武器获得每4级+1增强加值。

(万法大全)熵之腐臭(Miasma of Entropy):使30尺锥型爆发范围内所有天然材料腐坏。

(万法大全)月之矢(Moon Bolt):每3个等级造成1D4力量伤害,不死生物会无助。

(万法大全)凶恶之雾(Murderous Mist):蒸汽造成2D6伤害,致盲生物。

(万法大全)混沌塑形(Perinarch):对林勃混沌海的物质形态,拥有更强的控制能力。

(万法大全)异界抗力(planar Tolerance):获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害。

(万法大全)毒蔓藤(Posion Vines):蔓藤迅速生长并且使生物中毒。

(万法大全)高等提升抗力(Resistance,Greater):受术者的豁免+3。

(万法大全)奔腾之水(Rushing Waters):波涛发动冲撞攻击。

(万法大全)幽影爆发(Shadowblast):光之冲击波震慑和伤害阴影位面生物。

(死者之书)(万法大全)精力防护(Sheltered Vitality):受术者获得针对疲乏、力竭,属性伤害和属性吸取效果的免疫。

(万法大全)生命火花(Spark of Life):不死生物失去大部分免疫。

(万法大全)无尽饥渴(Starvation):饥饿的痛苦造成每等级1D6伤害,疲乏。

(万法大全)突石术(Sudden Stalagmite):创造出石笋伤害并且固定敌人。

(万法大全)召唤元素集群(Summon Elementite Swarm):召唤元素集群听从你的指令。

(万法大全)群体稳固步伐(Surefooted Stride,Mass):如同稳固步伐但是可以影响多个目标。

(万法大全)群体游泳术(Swim,Mass):如同速泳术,但是每级影响一个目标。

(万法大全)利齿旋风(Vortex of Teeth):每轮对范围内的所有生物造成3D8伤害。

(万法大全)水墙术(Wall of Water):创造出流水形成的透明墙壁。

(万法大全)荒野跑者(Wild Runner):变成半人马,获得部分属性。

(万法大全)风回术(Wind at Back):12小时内加倍受术者的陆地速度。

(万法大全)高等大气之翼(Wings of Air,Greater):受术者的飞行机动性提高两个等级。

(万法大全)朽木术(Wood Rot):破坏木制物品,对植物生物造成3D6伤害,每等级再+1(最多+15)。

(龙之魔力)飞沙走石(Passage Of The Shifting Sand):变为带着沙子的旋风;获得一次造风术的使用机会。

(龙之魔力)原始感官(Primal Senses):获得微光视觉,在聆听及侦察检定上获得+5加值。

(战斗英雄)战场照明(Battlefield Illumination):照亮半径80尺的范围。

(战斗英雄)疾驰之岩(Hurtling Stone):巨石造成6d6点伤害,并将目标击倒。

(完美圣斗士)偶像现威(Iconic Manifestation):基于你的阵营,将一次每日野性变身附加天界,炼狱,守序或混乱模板

(完美巫师)坚地之心(Heart Of Earth):获得临时生命值;+8对抗冲撞,闯越和拌摔;可使用一次石肤术。

(霜燃之书)极北之风(Boreal WindF): 一阵冷风造成1d4/施法者等级的寒冷伤害并击退生物。

(霜燃之书)四级召唤冰兽(Conjure Ice Beast IV):召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)霜甲术(Freeze Armor): 禁锢住穿戴金属装甲的人,延缓他们的动作并伤害他们。

(霜燃之书)霜落滑行(Frostfell Slide): 从霜落之地的一个区域瞬间移动到另一个。

(霜燃之书)冬之愈合(Hibernal Healing): 你吸收冰,泥土和雪中的寒冷能量来治疗每施法等级的10点伤害(最高 150点)。

(沙暴之书)沙尘爆发(Blast Of Sand):锥状爆发造成1d6的伤害/每等级。

(沙暴之书)除水术(Dispel Water):抵消水系法术及效果,或驱散水系亚种生物。

(沙暴之书)沙尘形态(Sandform): 你变成一个沙化泥型生物。

(沙暴之书)灼热接触(Searing Exposure): 目标片刻遭受几小时的荒地曝晒。

(沙暴之书)仙人掌皮肤(Skin Of The Cactus):授予天然装甲,荆棘,脱水抗性。

(沙暴之书)滑沙术(Slipsand): 创造大量滑沙。

(沙暴之书)4级召唤沙漠盟友(Summon Desert Ally IV): 召唤沙化生物作战。

(沙暴之书)盐墙术(Wall Of Salt): 可以成为某种形状的盐晶墙。

(风暴之书)操纵水流(Control Currents): 改变水流的方向和速度。 

(风暴之书)海洋贫血(Thalassemia):将血液转换为海水,造成每等级1d6点伤害。

(风暴之书)尾迹追踪(Wake Trailing): 你能够跟踪一艘船只。 

(幽暗地域的卓尔) 虫壳护甲(Armored Vermin):虫子 +2天生护甲值。

德鲁伊的5级法术

动物异变(Animal Growth):每2等级使一个动物变大一倍。

赎罪术(Atonement ):移除受术者的罪孽负担。

启蒙术(Awaken X):动物或树获得人类的智慧。

恶意变形术(Baleful Polymorph):将目标变为无害的动物。

召唤雷电风暴(Call Lightning Storm):与召雷术相同,但是每束雷电造成 5d6点伤害。

问道自然(Commune with Nature):了解每等级1英里内的地形。

操控风向(Control Winds):改变风的方向和速度。

治疗致命伤(Cure Critical Wounds):治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+20点。

防死结界(Death Ward):允许受术者免疫死亡类法术和负能量效果。

圣居(Hallow M):目标地神圣化。

疫病虫群(Insect Plague):密集的蝗虫攻击生物。

石肤术(Stoneskin M):忽略每次攻击所造成的10点伤害。

五级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally V):召唤生物为你作战。

化泥为石(Transmute Mud to Rock):每等级可以转化两个10尺的立方体。

化石为泥(Transmute Rock to Mud):每等级可以转化两个10尺的立方体。

树跃术(Tree Stride):从一棵树跃到远方的另一棵树。

邪居(Unhallow M):目标地变的邪恶化。

火墙术(Wall of Fire):对10尺内的受术者造成2d4点火伤害。在20尺内的造成1d4点伤害。对跨越火墙者造成2d6点伤害,每等级再多造成1点伤害。

荆棘之墙(Wall of Thorns):荆棘会伤害任何试图通过它们的人。

(玩家手册2)血藤术(Blood Creepers):藤蔓将令目标陷入纠缠,并且在接下来的时间内造成每施法者等级1点伤害。

(玩家手册2)群体大步奔行(Longstrider,Mass):60FT范围内的盟友的速度增加10尺。

(玩家手册2)法力分流(Magic Convalescence):在你附近施展法术都会让你恢复每施法者等级1点伤害。

(玩家手册2)辉煌之光(Radiance):如同昼明术,并且令不死生物目眩。

(完美奥术)朽木术(Wood Rot):破坏木质物件或对植物类生物造成3d6+1/每等级(最大+15)伤害。

(好人书)飞舞的蛛网(Dancing Web):能量丝线造成每施法等级1d6伤害,并且纠缠邪恶生物1d6轮。

(好人书)转能医疗(Energetic Healing):目标免疫选定的能量类型,并且受到的该种能量伤害的10%转化为医疗能量。

(好人书)法尔赖恩之矛(Spear of Valarian):将一件非魔法武器转化为+1银制标枪(对魔法兽+3,造成额外2d6伤害)。

(万法大全)防寒法球(Anticold Sphere):法球范围内隔绝寒系生物和寒冷伤害。

(万法大全)虎人之啮(Bite of the Weretiger):你获得力量和虎人的攻击。

(完美冒险)(万法大全)海之护壁(Cloak of the Sea):当处于水下时获得朦胧术,自由行动和水中呼吸法的影响。

(万法大全)寒流(Cold Snap):你附近的区域气温下降。

(万法大全)群体疫病术(Contagion,Mass):如同疫病术,但是影响20尺半径。

(万法大全)独角兽之舞(Dance of th Unicorn):净化空气中的烟雾、灰尘和毒素。

(万法大全)狂乱饥渴(Dire Hunger):受术者长出牙齿,攻击最近的生物。

(万法大全)回声头骨(Echo Skull):通过一个准备好的动物头骨看、听、说,每等级持续1小时。

(万法大全)防火结界(Fireward):如同灭火术,但是可以熄灭范围内的魔法火焰。

(万法大全)冻结射线(Freeze):射线使受术者不能行动,每轮造成6D6寒冷伤害。

(万法大全)医疗动物伙伴(Heal Animal Companion):如同医疗术,但是只能施展在你的动物伙伴身上。

(万法大全)寒冰绽放(Ice Flowers):冰与土每等级造成1D6伤害。

(万法大全)地狱火(Inferno):创造爆裂的火焰,每轮造成火焰伤害。

(万法大全)丛林之伤(Jungle's Rapture):诅咒造成1D6敏捷吸取。

(万法大全)寒冰覆魂(Mantle of the Icy Soul M):被接触的生物获得寒系亚种。

(万法大全)腐朽记忆(Memory Rot):孢子对受术者造成1D6智力伤害,每轮造成额外1点智力吸取。

(万法大全)枭之洞察(Owl's Insight):受术者获得等同于你的施法者等级1/2的感知加值,持续1小时。

(万法大全)补救之道(Panacea):移除大部分异常状态。

(万法大全)幽灵驯鹿(Phantom Stag):魔法驯鹿会存在每等级一小时。

(万法大全)植物躯体(Plant Body):受术者的种类变成植物。

(万法大全)剧毒荆棘(Posion Thorns):你长出荆棘使攻击者中毒。

(万法大全)毒翎攒射(Quill Blast):你抛射大量的毒翎箭,造成伤害以及惩罚。

(万法大全)回春之茧(Rejuvenation Cocoon):能量茧包裹生物并且治疗他们。

(万法大全)塞壬的恩典(Sirine's Grace):你在魅力、敏捷、AC和表演检定上获得加值,同时能在水中呼吸。

(万法大全)高等塑石术(Stone Shape,Greater):将10立方尺+10立方尺/每等级塑造成任何形状。

(万法大全)涛跃术(Swamp Stride):如同树跃术,但是只能在水中使用。

(万法大全)高等回春术(Vigor,Great):如同次等回春术,但是每轮恢复4点伤害。

(万法大全)沙墙术(Wall of Sand):流沙形成的墙会阻碍远程攻击,使穿越的生物迟缓。

(万法大全)风之隧(Wind Tunnel):远程武器攻击掷骰+5,射程加倍。

(完美圣斗士)血流如注(Bleed):接触到的生物从穿刺与挥砍伤害中受到体质伤害,重复使用则目标将在某些强韧豁免中受到-4减值

(完美圣斗士)生命之种(Seed Of Life):受术者获得快速治疗2,且可以激活一个大量治疗效果

(完美巫师)烈焰之心(Heart Of Fire):获得陆地速度+10尺,火抗10,可使用一次防护火焰结界。

(完美巫师)独角兽之血(Unicorn Blood):获得毒素,胁迫,魅惑效果免疫;获得临时生命。

(霜燃之书)暴风雪(Blizzard): 降温和强大的暴风雪使能见度降到零。

(霜燃之书)召唤雪崩(Call Avalanche): 雪崩造成的冰和雪从天上而降,掩埋目标。

(霜燃之书)五级召唤冰兽(Conjure Ice Beast V): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)冬眠术(Hibernate):使受术者进入冬眠一周/每施法者等级。

(霜燃之书)冰霜护盾(Ice Shield)C: 受术者获得伤害减免15/ - 。

(霜燃之书)寒冰覆魂(Mantle of the Icy Soul)X: 给予受术者寒系亚种。

(霜燃之书)穿冰术(Pass Through Ice): 受术者能如同穿越水一般穿越冰雪。

(霜燃之书)冷火之墙(Wall Of Coldfire)C:造成2D4点寒冷伤害在10英尺范围。和1D4点在20英尺范围内。穿过墙会造成2D6+1点/每等级的霜燃伤害。

(沙暴之书)窒息之沙(Choking Sands)M: 触及的生物开始被沙土窒息。

(沙暴之书)尘风爆(Flaywind Burst):吹走并击倒小型或更小的生物还造成1d6伤害/每等级。

(沙暴之书)盐化术(Flesh To Salt):把生物变成盐岩雕像。

(沙暴之书)融沙术(Fuse Sand): 硬化的沙子可以困住生物。

(沙暴之书)眠尘术(Sleep Mote): 魔法砂子组成的沙尘暴让敌人睡觉。

(沙暴之书)5级召唤沙漠盟友(Summon Desert Ally V): 召唤沙化生物作战。

(沙暴之书)化沙为璃(Transmute Sand To Glass): 转变每等级最两个10英尺立方体。

(沙暴之书)化沙为石(Transmute Sand To Stone): 转变每等级最两个10英尺立方体。

(沙暴之书)化石为沙(Transmute Stone To Sand): 转变每等级最两个10英尺立方体。

(风暴之书)黑水触手(Blackwater Tentacle):创造黑水触手攻击你的敌人。 

(风暴之书)水流视域(Flowsight): 你可以对接触一个水体的生物进行探知。 

(风暴之书)深海变形(Transformation of the Deeps):使每3个等级一个生物获得水下呼吸,黑暗视觉以及压强免疫能力。 

德鲁伊的6级法术

防活物护罩(Antilife Shell):有生命的生物无法靠近10-ft内。

群体熊之坚韧(Bear’s Endurance, Mass):与熊之坚韧相同,只是每等级影响一个受术者。

群体牛之力量(Bull’s Strength, Mass):与牛之力量相同,只是每等级影响一个受术者。

群体猫之优雅(Cat’s Grace, Mass):与猫之优雅相同,只是每等级影响一个受术者。

群体治疗轻伤(Cure Light Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点。

高等解除魔法(Dispel Magic, Greater):与解除魔法相同,但是检定可获得+20。

寻找捷径(Find the Path):显示出可以直接到达目的地的路。

火种术(Fire Seeds):橡实和浆果变成手榴弹和炸弹。

金刚木(Ironwood):和钢铁一样结实的魔法木头。

橡树守卫(Liveoak):将橡树变为树人(treant)守卫。

移土术(Move Earth):可以挖一条沟渠和堆积一座山丘。

群体枭之睿智(Owl’s Wisdom, Mass):与枭之睿智相同,只是每等级影响一个受术者。

驱离木材(Repel Wood):将木制物品推开。

储法杖(Spellstaff):储存一个法术在木棍(quarterstaff)上。

石言术(Stone Tell):可以与天然的或加工过的石头说话。

六级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally VI):召唤生物为你作战。

木遁术(Transport via Plants):快速的从一棵植物传送到另一棵同种的植物。

石墙术(Wall of Stone):创造一堵可以变化形状的石墙。

(玩家手册2)大地骨骼(Bones of the Earth):创造出石柱。

(玩家手册2)完美塑形(Chasing Perfection)M:受术者的所有属性获得+4加值。

(玩家手册2)雷鸣之域(Thunder Field):在此区域内的所有目标每轮受到1D8音波伤害,与被击倒。

(异怪书)(邪魔释典I)天花术(Pox):1D4体质吸取,每级一个生物。

(好人书)精金之触(Touch of Adamantine):武器获得精金武器的特性。

(万法大全)烈阳之怒(Anger of the Noonday Sun):致盲20尺内所有生物,伤害不死生物。

(万法大全)活化积雪(Animate Snow):活化积雪攻击敌人。

(万法大全)鲨蜥兽形态(Aspect of The Earth Hunter):你变成鲨蜥兽,获得部分属性。

(万法大全)熊人之啮(Bite of the Werebear):你获得力量和熊人的攻击。

(万法大全)血腥风暴(Blood Sirocco):强风吹飞敌人并且蒸发他们的血液。

(万法大全)星落(Cometfall):彗星落在敌人头顶,伤害并且击倒他们。

(万法大全)夺命狂奔(Dinosaur Stampede):幽体的恐龙造成1D12伤害,每等级再+1。

(万法大全)溺毙术(Drown):受术者立刻被淹没。

(完美奥术)(巨龙书)(万法大全)能量免疫(Energy Immunity):受术者获得选定能量免疫。

(万法大全)束缚之茧(Enveloping Cocoon):困住受术者以及保存法术在茧中。

(万法大全)提炼水元素(Extract Water Elemental):从受害者体内提炼水分,形成水元素。

(万法大全)烈火净身(Fires of Purity):受术者爆发出魔法火焰,成为一件危险的武器。

(万法大全)区域屏蔽(Hide the Path F):区域抵御预言系法术。

(万法大全)饥饿之胃(Hungry Gizzard):胃吞噬受害者,擒抱并且造成伤害。

(万法大全)窒息气团(Miasma):毒气充斥者生物的口鼻,令他们窒息。

(万法大全)谜幻路途(Phantasmal Disorientation):愚弄生物的方向感,使其移动困难。

(万法大全)石之监牢(Stonehold):岩石手臂擒抱及伤害生物。

(万法大全)召唤巨型元素(Summon Greater Elemental):召唤一只巨型元素听从你的指令。

(万法大全)进阶提升抗力(Resistance,Superior):受术者的豁免+6。

(万法大全)波涛汹涌(Tidal Surge):波浪造成每等级1D6伤害以及冲撞敌人。

(万法大全)龟甲术(Tortoise Shell):生物天生防御+6,11级以上每3级再+1。

(万法大全)回春之环(Vigorous Circle):如同群体次级回春术,但是每轮恢复3点伤害(最大持续40轮)。

(龙之魔力)召唤暮光守护者(Call Of The Twilight Defender):召唤一个暮光守护者为你战斗。

(龙之魔力)原始速度(Primal Speed):在反射豁免上获得+5加值,速度增加10英尺。

(完美圣斗士)木化凋萎(Wooden Blight):受术者转变为木质并受到1D4/轮的敏捷伤害,在敏捷为0时转变为木头。

(完美巫师)冰火风暴(Storm Of Fire And Ice):风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。

(霜燃之书)活化积雪(Animate Snow): 转化雪为生物为你战斗。

(霜燃之书)六级召唤冰兽(Conjure Ice Beast VI): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)死亡之雹(Death Hail): 召唤死亡之雹风暴。

(霜燃之书)埋葬术(Entomb M): 用冰块封住对象,令其窒息。

(霜燃之书)冰河裂谷(Ice Rift): 强烈的地震在冰面上蔓延至40英尺半径。

(霜燃之书)移动冰雪(Move Snow And Ice): 挖掘壕沟并用冰雪建立山丘。

(霜燃之书)暴雪冲击波(Snow Wave):撞击生物并且造成4D6点粉碎伤害和1D6点寒冷伤害。

(沙暴之书)沙之复苏(Awaken Sand X): 区域内的沙子转化成一个巨大的,有感情的生物。

(沙暴之书)群体脱水术(Desiccate, Mass):干燥伤害多个生物。

(沙暴之书)魔蝠战队(Mephit Mob):召唤多个​​魔蝠。

(沙暴之书)木乃伊制作术(Mummify): 触及活着的生物死亡并被制成木乃伊。

(沙暴之书)沙尘暴(Sandstorm): 创造一个受控的沙尘暴。

(沙暴之书)沸泥术(Scalding Mud): 变化的岩石或土地为沸泥。

(沙暴之书)6级召唤沙漠盟友(Summon Desert Ally VI): 召唤沙化生物作战。

(沙暴之书)熔岩墙(Wall Of Magma): 10英尺造成2d6火焰伤害,20英尺造成1d6,穿过墙壁造成5D6+1/每等级伤害。

(风暴之书)山崩术(Mudslide): 山体滑坡,困住40ft. 半径以内的生物。 

(风暴之书)风暴行走(Stormwalk):能从一个风暴中传送自身和每2级一个生物。 

(战争熔炉)腐蚀云雾(Rusting FogM):腐蚀并摧毁金属物品。

德鲁伊的7级法术

活化植物(Animate Plants):一个或更多个植物活化并为你战斗。

化棍法(Changestaff):你的木棍将变成听你命令的树人。

操控天气(Control Weather):改变特定地域的天气。

漫天虫蚀(Creeping Doom):蜈蚣集群攻击你的敌人。

群体治疗中度伤(Cure Moderate Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点。

火焰风暴(Fire Storm):造成每等级1d6点的火伤。

医疗术(Heal):每等级治疗10点伤害、所有疾病和异常精神状态。

高等探知(Scrying, Greater):与探知相同,但是更快更远。

七级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally VII):召唤生物为你作战。

阳炎射线(Sunbeam):光线造成4d6点伤害并致盲。

化铁为木(Transmute Metal to Wood):40尺范围内的金属变成木头。

真知术(True Seeing M):让你看到事物的真实面貌。

御风而行(Wind Walk):你和你的盟友变为蒸汽并且可以快速旅行。

(玩家手册2)群体野性之力(Animalistic Power,Mass):如同野性之力,但可影响多个目标。

(玩家手册2)冰化术(As The Frost):变成一种寒系生物。

(玩家手册2)瘟疫(Plague):每施法者等级影响一个目标,它们将迅速生病。

(玩家手册2)崩毁大地(Wrack Earth):对一直线上的所有生物造成每施法者等级1D6(最高15D6)点伤害,并产生一堵碎石之墙。

(完美流氓)探测位置(Scry Location):侦察远处的地点。

(好人书)玫瑰花雨(Rain of Roses M):玫瑰从天空落下,邪恶生物每轮受到1d4感知伤害并且恶心。

(万法大全)生命光环(Aura of Vitality):受术者的力量、敏捷和体质+4。

(万法大全)光辉之刃(Brilliant Blade):武器获得光能属性。

(万法大全)云中漫步(Cloudwalkers):受术者可以在户外飞行,速度60尺。

(万法大全)大地掌握(Master Earth):穿越大地达到任何地点。

(万法大全)转移路径(Shifting Paths):幻象遮蔽了道路,创造出虚幻的新路径。

(万法大全)(邪魔释典I)黏液波(Slime Wave):创造15尺扩散的绿色黏液。

(万法大全)元素暴怒(Storm of Elemental Fury):魔法之云创造出风暴,然后落石,然后暴雨,最后燃烧。

(万法大全)风暴之塔(Storm Tower):旋转的云彩吸收电击、魔法飞弹和阻止远程攻击。

(万法大全)淹没肺部(Swamp Lung):水灌进受术者的肺部使其无助并且染病。

(万法大全)水龙卷(Waterspout):你控制水龙卷卷起并伤害敌人。

(万法大全)平衡之语(Word of Balance):杀死、麻痹、削弱或使非自然生物反胃。

(龙之魔力)燃石阴霾(Haze Of Smoldering Stone):用火山石对60英尺锥形范围内的敌人造成4d6钝击伤害和8d6火系伤害。

(完美巫师)大地巨蠕(Great Worm Of The Earth):巨大蠕虫般的胃袋尝试吞没目标。

(完美巫师)独角兽之心 (Unicorn Heart):获得60尺速度,+4基于力量,敏捷,体质的检定;可使用一次次元门。

(霜燃之书)高等寒冷灵气(Aura of Cold,Greater): 严寒造成10英尺内的生物2d6伤害。

(霜燃之书)七级召唤冰兽(Conjure Ice Beast VII): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)哀霜之森(Raise Ice Forest):创造冰雪之树。

(霜燃之书)隆冬风暴(Whiteout): 风雪模糊对象视线;受影响的生物有可能迷路。

(沙暴之书)群体盐化术(Flesh To Salt, Mass): 把多个生物变成盐岩雕像。

(沙暴之书)7级召唤沙漠盟友(Summon Desert Ally VII):召唤沙化生物作战。

(风暴之书)水龙卷(Waterspout):水柱升起并形成一个旋转的涡流,吸入生物并造成3d8点伤害。 

(战争熔炉)爆裂松果(Explosive PineconeM):将一颗松果变为一个涨满了的投掷武器。

德鲁伊的8级法术

动物形态(Animal Shapes):每等级使一个盟友变形(polymorphs)为指定的动物形态。

操控植物(Control Plants):控制一个或更多个植物生物的行动。

群体治疗重伤(Cure Serious Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点。.

地震术(Earthquake):80尺半径内出现强烈震动。

死亡一指(Finger of Death):杀死一个受术者。

驱离金石(Repel Metal or Stone):将金属和石头推开。

反重力(Reverse Gravity):目标物品和生物会向上“坠落”。

八级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally VIII):召唤生物为你作战。

阳炎爆(Sunburst):将10尺内的生物致盲并造成6d6点伤害。

旋风术(Whirlwind):龙卷风能造成伤害和卷起生物。

回返真言(Word of Recall):将你传送回标记的地点。

(死者之书)生命火花(Spark Of Life):不死生物目标丧失大部分免疫力。

(好人书)雷欧娜的咆啸(Leonal’s Roar):杀死、麻痹、削弱或者晕眩非善良受术者,并且造成2d6音波伤害。

(好人书)绝尘之美(Unearthly Beauty):如同光彩夺目之美,但受影响生物必须通过豁免以避免死亡。

(万法大全)群体唤醒术(Awaken,Maxx X):如同唤醒术,但是可以影响多个目标。

(万法大全)轰击术(Bombardment):坠落的岩石造成每等级1D8伤害以及埋葬敌人。

(万法大全)辉煌光环(Brilliant Aura):盟友的武器获得光能属性。

(万法大全)封尸茧(Cocoon X):保存一具尸体,使其复活时不会损失等级。

(万法大全)枯木堆垛(Deadfall):坠落的木头伤害并且击倒敌人。

(万法大全)大旋涡(Maelstrom):旋涡困住并伤害生物和物品。

(万法大全)幽灵之狼(Phantom Wolf):虚体的狼为你战斗。

(万法大全)赤潮术(Red Tide):令人反胃的水击倒敌人并且造成力量伤害。

(万法大全)风暴之怒(Stormrage):你可以飞行,并且可以从你的眼中发射闪电。

(万法大全)坚韧之根(Unyielding Roots):生物长出根,他们保持固定而且每轮都获得医疗。

(完美圣斗士)森林之子(Forest Child):创造一个你的木质副本。

(完美巫师)致命熔岩(Deadly Lahar):创造出熔融的火山岩困住生物。

(霜燃之书)八级召唤冰兽(Conjure Ice Beast VIII): 召唤冰兽生物为你作战。

(霜燃之书)芬布尔之冬(Fimbulwinter X):在你周围几英里创造持续几个月的冬季天气。

(霜燃之书)霜落术(Frostfell):对象所处的区域变成冰封和极寒的环境。

(霜燃之书)召唤冰川(Glacier): 召唤冰川攻击你的敌人。

(沙暴之书)闪洪术(Flashflood): 水浪捣毁其路径上的一切并掩埋区域。

(沙暴之书)炎魂入体(Mantle Of The Fiery Spirit X): 永久授予一个生物火系亚种。

(沙暴之书)8级召唤沙漠盟友(Summon Desert Ally VIII): 召唤沙化生物作战。

(风暴之书)深海波涛(Depthsurge):水流猛击,对半径20ft内的所有生物造成2d6+施法者等级的伤害,将目标推开,使船只沉没。 

(风暴之书)巨鲨强化(Megalodon Empowerment):获得灵敏嗅觉,水中呼吸以及游泳速度,持续每等级1小时。 

(风暴之书)赤潮术(Red Tide): 创造出一阵被污化的潮水,使生物生病,虚弱并且恶心。 

德鲁伊的9级法术

嫌恶术(Antipathy):受法术影响的物品或地域排斥特定生物。

群体治疗致命伤(Cure Critical Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点。

元素集群(Elemental Swarm):成倍的召唤元素。

预警术(Foresight):“第六感”会警告你正在逼近的危险。

再生术(Regenerate):受术者的断肢长好,治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最高+35。

蔓生术(Shambler):召唤1d4+2个蔓生怪(shambling mounds)为你战斗。

形体变化(Shapechange F):你可以转变为各种生物,并且每轮可以改变一次形态。

复仇风暴(Storm of Vengeance):混合着酸雨、闪电和冰雹的风暴。

九级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally IX):召唤生物为你作战。

共鸣术(Sympathy M):物品或地域吸引特定生物。

(死者之书)群体复原术(Restoration, Mass):如同复原术,但可影响多个目标。

(好人书)黑郁金香花雨(Rain of Black Tulips):黑郁金香从天空落下,邪恶生物每轮受到5d6伤害并且反胃。

(万法大全)石化魔眼(Cast in Stone):石化凝视攻击。

(万法大全)群体防死结界(Death Ward,Mass):如同防死结界,但是可以影响多个目标。

(万法大全)群体溺毙术(Drown,Mass):如同溺毙术,但是影响多个目标。

(万法大全)自然化身(Nature's Avatar):动物的攻击掷骰和伤害掷骰+10,获得加速术,每个施法者等级增加1D8生命。

(万法大全)异界塑形(Perinarch,Planar):如同混沌塑形,但是可以在混沌海之外施展。

(万法大全)幽灵之熊(Phantom Bear):虚体的熊为你战斗。

(万法大全)幻影之景(Shadow Landscape):让自然地形更加险要,创造出听从你指令的守护者。

(完美奥术)(万法大全)召唤元素聚合体(Summon Elemental Monolith M):召唤强力的元素生物为你作战。

(完美奥术)(万法大全)熔岩变化(Transmute Rock to Lava):转变10立方尺内的岩石并附带火焰伤害和效果。

(万法大全)大海啸(Tsunami):巨大的波浪造成每等级1D6伤害。

(万法大全)地底之主(Undermaster M):获得与大地相关的类法术能力。

(万法大全)高等旋风术(Whirlwind,Greater):如同旋风术,但是更大更具有毁灭性。

(完美巫师)巨型雷雨云(Towering Thunderhead):云雾提供隐蔽,阻挡远程攻击,强效音波或闪电法术。

(霜燃之书)彗星击(Cometstrike): 每一轮三个彗星打击目标,每个造成3D6钝击伤害和1d4/每级寒冷伤害。

(霜燃之书)九级召唤冰兽(Conjure Ice Beast IX): 召唤冰兽生物为你作战。

(沙暴之书)9级召唤沙漠盟友(Summon Desert Ally IX):召唤沙化生物作战。

(风暴之书)诸海之末日(Doom of the Seas): 召唤一只受你控制的炼狱深海乌贼。