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暮刃的法术(DUSKBLADE SPELLS)

暮刃的0级法术

酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。

打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。

冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。

疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。

暮刃的1级法术

毕格比摔拌掌(Bigby's Tripping Hand):用巨手拌摔目标。

血刃术(Blade of Blood):武器额外造成1D6点伤害,或者3D6点伤害(如果你自愿承受5点伤害)

次级偏折力场(Deflect,Lesser):在AC上获得每3施法者等级1点偏斜加值(最高+5)以抵御接下来的一次攻击。

克鲁古尔火焰箭(Kelgore's Fire Bolt):造成每施法者等级1D6(最高5D6)点伤害,部分伤害无视SR。

唤醒术(Rouse):令一个范围内的生物苏醒。

站立术(Stand):让目标从倒卧状态站起。

燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火伤害(最高 5d4)。

惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰5或以下的生物逃窜1d4 轮。

寒冷之触(Chill Touch):每等级可以触碰一次,造成1d6点伤害并且可能会造成1点力量伤害。

七彩喷射(Color Spray):敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。

跳跃术(Jump):受术者的跳跃检定获得加值。

魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。

衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。

隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。

抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10(或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。

电爪(Shocking Grasp):触碰可以传递每等级1d6点电伤害(最多5d6)。

克敌机先(True Strike):你的下一次攻击掷骰获得+20加值。

迅捷脚底摸油(Expeditious Retreat,swift):你的速度增加30尺。

暮刃的2级法术

野性之力(Animalistic Power):受术者在力量,敏捷与体质上获得+2加值。

毕格比强袭掌(Bigby's Striking Hand):用巨手推开目标,并且造成每2施法者等级1D6点淤伤。

偏折力场(Deflect):获得AC加值以抵御接下来的一次攻击。

次元跳跃(Dimension Hop):短距离传送目标。

寻索射线(Seeking Ray):该射线无视隐藏与掩蔽,并且造成4D6点闪电伤害;你对目标施展射线效果法术时,命中获得+4加值。

武器延展(Stretch Weapon):在一次攻击中,近战武器的威胁范围扩大5英尺。

确实打击(Sure Strike):下次攻击时,命中获得每3施法者等级1点加值。

牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。

猫之优雅(Cat’s Grace):受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。

熊之坚韧(Bear’s Endurance):受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级

黑暗视觉(Darkvision):可以在完全的黑暗中看到60尺远。

食尸鬼之触(Ghoul Touch):麻痹一个受术者并使其散发臭气,从而导致周围的生物进入恶心状态。

强酸箭(Acid Arrow):远程接触攻击。每轮造成2d4点伤害,持续时间1轮,每3等级多持续1轮。

灼热射线(Scorching Ray):远程接触攻击造成4d6点火伤害,每4等级多加一束射线 (最多3束)。

识破隐形(See Invisibility):显露出隐形生物或物品。

蛛行术(Spider Climb):获得在墙壁和天花板上行走的能力。

瞬翔术(Fly,swift):受术者以60尺的速度飞行。

瞬间隐形术(Invisibility,swift):目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。

愚者之触(Touch of Idiocy):受术者智力、感知和魅力受到1d6点伤害。

(战争熔炉)迅捷武备(Swift Ready):受法术影响的武器与装备随着你的愿望瞬间出现。

暮刃的3级法术

力量冠冕(Crown of Might):在力量上获得+2加值,若自行解除将在一轮内获得+8加值。

保护之冠(Crown of Protection):AC获得+1偏斜加值,豁免获得+1抗力加值,若自行解除将在一轮内获得+4加值。

驱法之触(Dispelling Touch):每次接触目标解除一个魔法效果。

厄运虫群(Doom Scarabs):虫群将为你带来每2施法者等级1D6点临时生命值。

元素护盾(Energy Aegis):受术者将获得一种元素抗力20点以抵抗一次攻击。

元素悸动(Energy Surge):如同次级元素悸动,但造成2D6点伤害。

驻步术(Halt):让目标粘在地面上。

列阵(Regroup):让临近的盟友传送到你的旁边。

高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):每4等级获得+1加值,最高+5。

锐锋术(Keen Edge):使一般武器的重击范围加倍。

防护能量伤害(Protection from Energy):吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。

力竭射线(Ray of Exhaustion):射线使受术者力竭(exhausted)。

吸血鬼之触(Vampiric Touch):触摸造成每2等级1d6点伤害;施法者获得等同于伤害值的hp。

暮刃的4级法术

炎爆术(Channeled pyroburst):造成火焰伤害,该数值基于施法时间。

剧毒武器(Toxic Weapon):让武器淬毒。

任意门(Dimension Door):将你短距离传送。

咆哮术(Shout):震聋锥形区域内的所有目标,造成5d6点音波伤害。

护身掌(Interposing Hand):巨手提供对抗一个敌人的掩蔽效果。

解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。

弱能术(Enervation):受术者获得1d4个负向等级。

火焰护盾(Fire Shield):攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护。

魅影杀手(Phantasmal Killer):恐怖的幻象杀死受术者,或造成3d6点伤害。

(战争熔炉)崩裂之刃(Fracturing Weapon): 受法术影响的武器在攻击时造成AC与DR的减值。

暮刃的5级法术

魔裂驱离(Slashing Dispel):如同解除魔法,但每个成功被解除的魔法都会给目标带来伤害。

次声护盾(Sonic Shield):AC获得+4的偏斜加值;每有目标对你进行近战攻击,它们将受到1D8点音波伤害并且被推离。

金刚拳(Clenched Fist):巨手可以掩蔽、推或攻击你的敌人。

连环闪电(Chain Lightning):每等级造成1d6点伤害;每等级会产生一个继发闪电,每个继发闪电造成一半的伤害。

怪物定身术(Hold Monster):与人类定身术相同,但是适用所有生物。

力竭波(Waves of Exhaustion):数个目标变的力竭。

极冰射线(Polar Ray):远程接触攻击造成每等级1d6点寒冷伤害。

解离术(Disintegrate):使一个生物或物品被消灭。